Berechnung der Endadresse (beim Abspeichern!) ist nicht konsistent. Während das eigentliche Format die Bytes von AADR bis (inklusive) EADR abspeichert, nehmen einige Programme die Adresse EADR+1 an. Ein kurzes Beispiel zeigt das Programm Kassettenlisting.
Das ist nicht grundsätzlich falsch, führt aber dazu, dass bis zu 32 Bytes zu viel abgespeichert wurden und genau ein Byte zu viel geladen wird. Z.B eine Datei von 0x0100-0x011f ist genau 32 Bytes lang. Manche Programme haben aber (sicherheitshalber?) 0x0120 als Endadresse angegeben. Das führt dann zu einer Gesamtlänge von 64 Bytes.
Problematisch wird es, wenn diese Annahmen mit anderen vermischt werden. Dies hat dann auch leider zu Fehlern bei Digitalisierung geführt. Der Bereich des BASIC-Interpreters war mit 0x100-0x2aff angegeben. Bei einer Datei fehlte dadurch das letzte Byte. In den meisten Fällen verursacht diese unterschiedliche Auslegung aber kein Problem, zumindest wenn die Dateilänge kein Vielfaches von 32 ist. Da in diesem Fall noch ein paar Bytes mehr mit abgespeichert wurden.
Im Endeffekt führt das aber dazu, dass man nicht immer sicher sein kann, ob die Adresse EADR im Headersave-Block noch Teil der Datei ist oder nicht.
Headersave besteht aus Blöcken zu je 32 Bytes. Dateigröße demnach Vielfaches von 32.
Es wurden nur Dateien in die Datenbank aufgenommen, die der Konvention folgen. Die meisten Dateien entsprechen dieser Annahme. Falls nicht, ist das bisher kein Problem gewesen, da zu jeder Datei eine weitere mit gleichem Inhalt gefunden werden konnte, deren Länge der Blockgröße von 32 entspricht.
Es wurden 3689 verschiedene Dateien mit der Endung .z80 oder .bin in den verschiedenen Z1013 Softwarearchiven gefunden, davon sind:
MD5.. AAdr EAdr SAdr TYP Dateiname Animation/Beschreibung
f999c 1000 3602 0000 b ...
***SCHIFF***1 L
Schiffe versenken gegen Computer (1 Flugzeugträger, 3 Schnellboote, 6 U-Boote)
4bbec 1000 2ddf 0000 b ...
***SKEET*** 1
WURFTAUBEN schießen (8x4)
1906b 1000 1b74 0000 b ...
**AUTOMAT**1 L
Simulation Spielautomat (8x4)
a3bf9 1000 27bb 0000 b ...
**KILLERCOMET**
Raumschiff abschießen, ähnlich Centipede
2ba4e 1000 1dfb 0000 b ...
**MASTER**2 1
Mastermind-Variante, erweiterte Version
46287 1000 1689 0000 b ...
*TELELOTTO*1
Erstellung eines Tele-Lotto-Tips 5-aus-35
d0e2d 1000 1c08 0000 b ...
,PANZER
Zielschießen: Panzer schießt auf Wurftauben
238f1 1000 22af 0000 b ...
,SCHIFFE
Schiffe versenken auf einem 15x15 Feld
06352 0100 3fff 0302 C ...
10K BASIK+SKEET
SKEET Wurftauben schießen 01.03.1987
2f7fc 0100 3fff 0103 C ...
12K-BASICBUCH
Erläuterungen zum 12K TDL BASIC
c1a41 0100 2aff 0300 C ...
16K-BASCODER
Welcome to BASICODE-3 16kB
56cdc 1800 2304 0000 T ...
1K-RAM E000H
Speichererweiterung um 1K-RAM von 0xE000-0xE3FF
d3b2d 3700 3fff 3700 C ...
2 SPIELE (3BA0)
3700: Space-Autorennen 3BA0: Käfer nicht durchlassen
68403 1000 16e4 ff00 b ...
23STREICHHOELZER
23 STREICHHOELZER, WER DAS LETZTE NIMMT, HAT VERLOREN
f7bb8 3c00 3fff 3c00 C ...
2MHz > 1MHz S/L
Saveroutine speichert bei 2 MHz im alten 1 MHz Format ab.
3e6f4 0100 3fff 0103 C ...
3K+POKE KURS 1
PEEK und POKE Beispiele für Tiny-Basic
c615a 0100 26ad 0102 C ...
3K+ROBOT
Präsentation: Informatik und Technologie
b1013 1100 156b 0000 I ...
3K-)10K-BASIC
3k-Basic-Progamme in 10k-HC-Basic-Programme umwandeln
2f396 0100 0c50 0100 C ...
3K-BAS.H-SAVE/SV
Tiny-Basic mit RST20 Monitoraufrufen und HSAVE-Erweiterung
5f394 0100 0e00 0100 C ...
3K-BASIC+JST
Original Robotron 3.01 Tiny-Basic Interpreter+JST Erweiterung
178bf 0100 0fff 0100 C ...
3K-BASIC-EDIT
REHN-SOFT 0287 3K+TINY BASIC
bdd46 0100 0dbb 0100 C ...
3K-BASIC.PRG
Tiny-Basic Variante 3k-rs-BASIC V. 1.12 (D)
8b4ef 0100 0cff 0100 C ...
3K-KLICK-BASIC
Riesa Basic 3.01 Klick-Sound-Erweiterung
2b07c 2000 2939 0000 I ...
3K-rs-BASIC 1.12
3K Tiny-Basic 3K-rs-BASIC V1.12 rehn-soft 1988-03
45729 1000 2204 0000 b ...
4-TAKT-OTTO 1
Demonstration 4-TAKT OTTO Motor
36942 2bc0 3464 2bc0 B ...
4GEWINNT
Wer als erster 4 Steine nebeneinander hat, gewinnt.
a9011 1000 1fff f000 E ...
4K-MON K7652
Z1013+K7652/2.028, ansonsten identisch mit [a3bad69ac27b26d6f4c5faf62f83f5bc]
c3816 1000 1fff f000 E ...
4K-MON K7659
Original Brosig Monitor
82687 1000 1fff 0000 E ...
4K-MONI K7669*
Brosig Monitor für K7669/S3004, Meldung: Z1013+ALPHA/2.028 RB
f7732 1800 2684 00e0 I ...
4k-MONITOR V1.1
Beschreibung zum 4K-Monitor 1.1 mainsoft und die überarbeitete Version von 2001
9f642 3000 6c5f 0000 T ...
64-Z-BS.I
64-Zeichen-Bildschirm Z1013 erweitert+Umlaute
0e705 1800 3c89 0000 I ...
64-ZEICHEN-BS
Zusatzleiterplatte 64-Zeichen-Bildschirm Z1013
77b99 2bc0 45ae 00e0 B ...
99BOMBER
Ballerspiel mit Flakstellungen, A2
deba6 2bc0 45ae 00e0 B ...
99BOMBER
Ballerspiel mit Flakstellungen, RB/2.02
77777 05c0 06af 05c0 C ...
A-BILD-AUTOMATIC
Animation, alle 7 Sekunden wird eine neue Seite angezeigt
8f6fa 03c0 16bf 0000 B ...
ABLEI
Ableitung bilden, Differenzialrechnung (braucht ROM-BASIC!)
0b788 0100 05af 0100 C ...
AC 1-Tape V.7
AC1 Kassettenroutine V7 01.01.1988
a67fa 0780 0eff 0780 C ...
AC1 MONITOR
AC1 MONITOR V3.2
deefb 3000 3ffc cc00 T ...
AC1<=>Z1013
AC1-TAPE für Z1013
bc5f6 2000 31ff 3100 C ...
AC1/1013 FolieT.
AC1 MONITOR V3.1 (8x4) mit Mini-Basic
5342c 3000 8397 0000 I ...
ACI3-Interface
Audio Kassetten Interface für Bürocomputer BC 5120 und PC1715
493a5 2bc0 313a 0300 B ...
AD-1KANAL
1 Kanal Digitalvoltmeter, RFE 4/88
cb0f8 2bc0 2faa 0300 B ...
ADR.umrechn.
Ladeadressen mit Offset berechnen
fe6c7 2bc0 3ecb 0300 B ...
ADRESSEN
Adressdatenbank
dc727 2bc0 3e11 0000 B ...
ADRESSEN.B
MINI-ADRESSENVERWALTUNG (Basiccode)
dfd54 3000 3f00 0000 T ...
AENDERUNGEN 1013
Änderungsvorschläge für die Überarbeitung des Z1013
108a9 1000 3ba5 0000 b ...
AFRIKA
Wissenstest AFRIKA
374eb 00b0 3fff 0800 C ...
ALADIN
ALADIN UND DIE WUNDERLAMPE, (8x4) mit Joystick nach Practic 01/88
9d218 00b0 3fff 0800 C ...
ALADIN
ALADIN UND DIE WUNDERLAMPE, anderer unbekannter Joystick
30e99 0100 4022 0800 C ...
ALADIN/J+T-JOYST
ALADIN UND DIE WUNDERLAMPE, (Brosig-Layout)
3f548 0100 0e40 0100 C ...
ALF
ALF sammelt Luky und Tomaten ein
f1817 2000 3a57 3000 C ...
ALTJESSNITZ
IM IRRGARTEN VON ALTJESSNITZ
9c1a2 2bc0 57cd 0000 B ...
ALZAN
Adventure: finde den Weg aus der Stadt
a1a32 2bc0 6332 0000 B ...
ANABOREA
Textadventure
0c0a6 0100 4000 0103 C ...
ANACONDA-SPIEL
Anaconda im Labyrinth, frisst Futterstückchen und wird länger
c7c46 0de0 3bff 3b00 C ...
ANL.DATENBANK
Bedienungsanleitung Datensuchprogramm 08.03.1988
1fd53 3000 3edf 0000 S ...
ANLAY.A
Frühe Version vom Layoutmaker? Bild-Nachbearbeitung, drehen, spiegeln, KRT
b1372 3000 3a30 0000 I ...
ARB.ZELLEN
ARBEITSZELLEN DES Z1013 MONITORS
4ff39 1000 29f3 0000 b ...
ARKTIS 1
5 Tage die Heizung in der Arktis füttern
f1e55 0100 4336 2f70 C ...
ASM-SOFT.C
Microword 1.7 + Assembler
2875d 3000 a838 0000 I ...
ASM.COM DOC1
SCP Assembler Teil 1 (defekt)
57523 1800 a55d 0000 I ...
ASM.COM DOC10
SCP Assembler Teil 10 (defekt)
3a48f 3000 a244 0000 I ...
ASM.COM DOC2
SCP Assembler Teil 2
522fa 3000 a4b9 0000 I ...
ASM.COM DOC3
SCP Assembler Teil 3
29580 3000 aa87 0000 I ...
ASM.COM DOC4
SCP Assembler Teil 4 (defekt)
5d990 3000 adf7 0000 I ...
ASM.COM DOC5B
SCP Assembler Teil 5B (defekt)
c2bda 3000 6059 0000 I ...
ASM.COM DOC7
SCP Assembler Teil 7
5fc81 3000 c001 0000 I ...
ASM.COM DOC8
SCP Assembler Teil 8 (defekt)
e89f5 3000 a403 0000 I ...
ASM.COM DOC9A
SCP Assembler Teil 9A (defekt)
36005 0100 433f 2f70 C ...
ASM_CRNL.COM
Assembler(5.3)+Microword(1.7)-Kombination
648b2 1800 5067 0000 T ...
ASSEMBLE.I
Dokumentation Assembler 5.3 (überarbeitet+Umlaute+Drucker)
26a72 0800 5d65 0000 I ...
ASSEMBLER 5.3
Dokumentation Assembler 5.3 SCF
51612 3000 6cdd 0000 I ...
ASSM TU
U880-Assembler ASM (V. 25.10.87)
6567c 0100 20bf 20b0 C ...
ASTRO-NEBEL
Animation/Grafik
fd5b7 0100 121f 0100 M ...
AUDIO.COM 1013
.COM Audio 1520 SCPX, Koppelmodul V24
39a53 2bc0 3af9 2b50 B ...
AUTO
AUTORENNEN+unbekannter Joystick
ac8a1 1000 14df 1000 C ...
AUTO (CURSOR)
Strassenrennen mit Gegenverkehr
c57bb 1000 239e 0000 b ...
AUTO 3 1
Autorennen
4c146 1000 152e 1520 C ...
AUTO+Joystick
Strassenrennen mit Gegenverkehr, Joystick nach Practic 01/88
801da 0200 46ef 136e C ...
AUTO-3D -J
Autorennen 3D Joystick(SPV)
6ff44 3000 41d6 0000 T ...
AUTO-START 3K
AUTOSTART BEIM TINY-BASIC INTERPRETER 1988-02-01
11d5c 0100 14b0 0800 C ...
AUTO/LABY(900)
Autorennen-und Labyrinth-Kombi
a7c92 0100 14b0 07f9 C ...
AUTO/LABY(900)+J
Autorennen-und Labyrinth-Kombi, Joystick nach Practic 01/88
aeb85 0200 13ff 0200 C ...
Autograf
Programm zum Erstellen von Pseudografiken
192ab 2bc0 36bd 0000 B ...
AUTOMAT
Spielautomat
6be2f 1000 1eca 0000 b ...
AUTORENNEN
Autorennen in Draufsicht
08ce4 1000 2fff 0000 d ...
AV-PLATI.PIC
AV Platine - eventuell A/D Converter
41057 0200 28ff 022d C ...
B-COMPILER
Micro BASIC-85, BASIC Compiler
56360 2bc0 45b4 0000 B ...
BAC854V.B
BASICODE3 vom KC85/4
0a80e 2bc0 7b15 0000 B ...
BACK
Textadventure Zurück in die Zukunft
0bf3b 2bc0 3539 0302 B ...
BANDIT
Simulation Spielautomat, Einarmiger Bandit
b2583 3000 614c 0000 T ...
BASCOD 52-61
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 52-61
80535 3000 6f0f 0000 T ...
BASCOD42-51
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 42-51
e036e 0100 0eff 0100 C ...
BASCON TEST 2.0
BASICCODE Load- und Saveroutinen
77018 0100 0fff 0100 C ...
BASIC 3,75K V4.0
BASIC Interpreter 3,75K V4.0, Tiny-BASIC Variante
0a92f 0100 0bff 0100 C ...
BASIC 3.01 AUTO
Tiny Basic 3.01 mit Autostart-Patch
00ca4 0100 29ff 0100 C ...
BASIC KC85/2 RB
KC-BASIC Interpreter KC85/2, 45038 BYTES FREE
3305b 0100 2b60 0100 C ...
BASIC PSET/SOUND
BASIC Variante mit PSET-und SOUND-Funktion (HC900)
cccdc 3000 3c49 0000 I ...
BASIC-PACKER
BASIC-Packer:REMKILL und KOMPRI, Kommentare und Leerzeichen entfernen
967f0 0100 2b50 0300 C ...
BASIC.C
KC-BASIC, meldet MEMORY END ?
b1616 1000 3351 0000 b ...
BASICLERN 1
Lernprogramm, Einführung in Tiny-BASIC
9af33 1801 586e 0000 T ...
BASICODE 29-41
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 29-41
479fa 3000 5fff 0000 T ...
BASICODE S. 1-9
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 1-9
fff65 3000 61e6 cc00 T ...
BASICODE S.19-28
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 19-28
0790d 3100 3d67 0000 T ...
BASICODE-INFO
BASICODE-3 KURZINFORMATION
c2134 1800 4a40 0100 T ...
BCODE10-18
BOEK and CASSETTE BASICODE-3 Auszugsweise Seite 10-18
1a26a 1000 1cd7 ff00 b ...
BEGRIFFE RATEN
Buchstaben tippen und Begriffe raten. Ich kaufe ein E!
4bc9e 1820 1aff 0000 A ...
BEISPIEL EDAS/4
Beispiel für einen EDAS/4 Quelltext
12199 ec00 ef3f 0000 T ...
BEMERKUNGEN
Sprachausgabe VOICE
0fe9e 3000 56bb 0000 I ...
BES.BAENDERDATEI
TONBAND-(KASSETTEN- oder PLATTEN-)VERZEICHNIS mit Suchfunktion
db415 0200 3fff 0200 C ...
Beschr. EDAS T1
Beschreibung Original-Editor/Assembler Reassembler Binder
75d96 0200 3fff 0200 C ...
Beschr. EDAS T2
Beschreibung Original-Editor/Assembler Reassembler Binder
afd7c 1100 1d9b 0000 I ...
Beschr.Hramdisk
Headersave Ramdiskette mit RB-Monitor
4ed0b 3000 37df 0000 I ...
BESCHR.KOPIE
Maschinenprogramme im Speicher verschieben
5cecf 3000 8c60 0000 T ...
BESCHR.RF-ALLG.
Anleitung zum Aufbau der 256kbyte RAM-Floppy nach MP 3/88
75e8a 0100 284b 0103 C ...
BIBLIOTHEKAR
PROGRAMM- UND KASSETTENINHALTSVERZEICHNIS
61058 1000 168e 0000 b ...
BIGRA 1
Demo Cursorsteuerung, ASCII Zeichen umwandeln
1bbc4 d600 d9c1 d9a0 C ...
Bild HexDump
Vorspann Titelbildschirm zum Programm HexDump
10af0 0100 06ff 0100 C ...
BILDED.1.3 H
Grafikeditor?, Joystick oder anderes Eingabegerät, Schreibmaschine?
e340c 0100 05cc 0100 C ...
BILDEDITOR 1.3H
Grafikeditor?, wie [10af07994dc4eefacf5d91ad4f26c6fa]
4d149 2bc0 37d7 0000 B ...
BILLARD
Kugel über die Bande Treffen
828f4 1000 1cbf 0000 b ...
BILLARD
Billard umgekehrt, fange die Kugel mit dem Cursor (8x4)
fcd5d 0100 1290 0100 C ...
BILLARD
Billard für 2 Personen, zweite Kugel über mindestens eine Bande treffen
ce93f 0100 3510 0103 C ...
BIORYTHMUS
BIORHYTMUS Berechnen und pseudografisch Anzeigen
e37ac de00 e362 de00 M ...
BIOS EXT.RF 1.5
modifizierte BIOS Version für [10f334eeba462179c4ea7874c4e44548]
43c25 3001 7708 0000 Q ...
BIOS12V16
CPM-BIOS fuer Z1013 nach Kramer+Brosig, CBIOS FUER DC-MONITOR-Zimmermann
7bc39 0100 127f 0018 ...
BITEX.DOK
universelles Textverarbeitungssystem CP/M
5f205 0330 2ba2 03f9 C ...
BLACKHOLE
Raumschiff aus einer Umlaufbahn um ein schwarzes Loch retten.
56fd7 2bc0 4898 0000 B ...
BLACKJACK
Casino BlackJack, Kartenspiel mit Pseudografikbildern
e92fe 1000 17f2 0000 b ...
BLUMENWIESE 1
SPIELER MUSS ZUR TURMSPITZE GELANGEN OHNE AUF DIE BLUMEN ZU TRETEN
aac4d 2bc0 35b7 35bf B ...
BOALAB ok
Schlange muss Monster ausweichen
0a5c0 2bc0 5bb5 0000 B ...
Boerse
Aktienhandel für 2-4 Personen
b4099 2bc0 3df2 0000 B ...
BOHNEN
Bohnenspiel mit variabler Größe
1952f 2bc0 33d7 0300 B ...
BOHRTURM
Springe über die Löcher in der Bohrplattform+INKEY$
c94dd 2bc0 33cf 0000 B ...
BOHRTURM
Springe über die Löcher in der Bohrplattform+PEEK(4)
faf4b f000 ffff 0000 E ...
Bootloader BL4
Boot-Lader für RB-Z1013 Computer CP/M
bd2ca 0200 18ff 1500 C ...
BOULDERDASH*1.0*
Diamantenmine, frei nach einer Idee von ATARI
e27e0 2bc0 d1cf 0000 B ...
BOX1
SPIELBOX Nr. 1, Kompilation verschiedener BASIC-Spiele
d022e 2bc0 3bcb 2b50 B ...
BOXAUTO
Spielfiguren auf die gegenüberliegende Seite bringen, Brettspiel 1-2 Personen
a78e1 1000 1c51 0000 b ...
BREAKOUT
Ball gegen die Mauer spielen
5457f 0800 74e7 0000 T ...
BROS.MON+TASTAT.
Brosig-Monitor, Tastatur mit Raffinessen fuer den Z 1013
72573 3c00 401f 0000 T ...
BS-TEXT
Beschreibung Kassetteninhalt
a4a86 2bc0 2e5c 0000 B ...
BSC-ASCI.B
BASICODE ASCII
6006a 2bc0 33f1 0000 B ...
BSC-CBM.B
BASICODE Konvertierung Zeichensatz auf einem C64
41e40 0a00 15e0 0a00 C ...
BTX+INFO
BILDSCHIRMTEXT IST EIN EINFACHES TEXTDARSTELLUNGS-SYSTEM
c7b2f 2bc0 5fe3 0300 B ...
BUSINESS
Big Business, Wirtschaftssimulation
e5f55 e200 e23f e200 C ...
BYTE ERSETZEN
Kommandoerweiterung (Brosig) @E Bytes-Ersetzen
9f239 6000 67b0 0000 I ...
BYTE-WIDE
Pinbelegung byteweiser Speicher, ROM RAM EPROM
be887 3000 ca81 0000 T ...
C-R&B TEIL 1
Kurzlehrgang fuer die Programmiersprache C Teil 1
996fb 3000 aa44 0000 T ...
C-R&B TEIL 2
Kurzlehrgang fuer die Programmiersprache C Teil 2
5af66 2bc0 3167 0300 B ...
C-TEST
Kondensatoren mit dem Computer messen
c19ba 2bc0 33ac 0000 B ...
C-TEST
Bremswegtabelle (und CTEST angehängt)
14c0a 0800 1598 0000 I ...
C-TEST.DOC
Kondensator-Tester
aac23 3000 31b0 0000 S ...
C64-TEXT.A
C64-TEXTE konvertieren
0142e 0100 2a00 0100 C ...
CAG-BASIC 10K
HC-BASIC 32K und Tastatur-CLICK
b4121 2bc0 3bd7 0000 B ...
CASINO
textbasiertes Roulette (also ohne Animationen)
164ad 2bc0 4567 00e0 B ...
CAVE
Cave, Durch Höhle fliegen
d65bc 2bc0 3ea8 0302 B ...
CAVE
PERLENTAUCHER, Höhlenfliegerei ruckelfrei
d86ea 1000 2241 0000 b ...
CAVE 1
Die Höhle, Höhlenfliegerei
da8d7 0800 116c 0000 T ...
CC-Fragebogen
Fragebogen, Konzeption zur Gründung von Computerclub's
035a6 2800 4800 de00 M ...
CCP+BIOS12V.16
CP/M 2.2 Z1013-ZI./DC 1.2 Disk
e9bf1 2bc0 4050 2bc0 B ...
CENTIPED.B
CENTIPEDE IST EIN GIFTIGER WURM AUS SEGMENTEN. (Englisch)
303a9 2bc0 481c 0000 B ...
CENTIPEDE
CENTIPEDE IST EIN GIFTIGER WURM AUS SEGMENTEN.
cc006 1000 392e 0000 b ...
CENTIPEDE 1
Centipede, aber extrem langsam
2e4f8 1c00 28d6 0000 T ...
CENTRONI.I
DRU 3.3, Druckertreiber CENTRONICS+Monoflop D121 16.10.1989
cc8e2 1800 2617 0100 T ...
CENTRONIC-K63XX
Anschluss eines Druckers K63xx über CENTRONICS
b8faa e800 e84f 0000 M ...
CENTRONICs
Druckertreiber Centronics Port 0x00 mit Interrupt
43eae 2bc0 5c00 2c00 B ...
CHAMPION
Derby, Wetten und Rennstallmanagement
cb41f 2bc0 4000 0302 B ...
CHAOS(laeuft)G/A
FEIERABENDVERKEHR, Überquere eine vielbefahrene Straße
8c668 2bc0 4fc4 0000 B ...
CHEMIE.B
Alogrithmen aus dem Bereich Chemie und Mathematik
5d802 0100 3460 3450 C ...
CHESSMASTER
C H E S S M A S T E R - Z1013
8e356 2000 3b88 2000 C ...
CHESSY-SCHACH
Einfaches und kleines Schachprogramm
60bc4 2bc0 36f1 2bc0 B ...
CLEANER
Space-Cleaner, Raumschiff der kosmischen Muellabfuhr
e8086 0100 3fff 0103 C ...
CLIMBER
Climber Variante
ccbae 2bc0 549f 0000 B ...
CLIMBER.B
Leitern klettern, Spielfigur zum Ausgang bringen (Überarbeitet von DA)
fede7 2bc0 5652 0000 B ...
CLIMBER2
Leitern klettern, Spielfigur zum Ausgang bringen, neu
82e98 1200 3fff 1200 C ...
COMPACT
Spielebox für 2.02: JumpingJack, Schlange, Riesenslalom, HeartRunner
160c8 0100 075f 0100 C ...
COPY.C
HEADER-BANK-Copy Modifikation
6f548 3000 3538 0000 I ...
COPY.DOC
COPY.COM, Kopieren von CP/M-Dateien von und zum Magnetband
47ff8 1400 22ff 0000 ...
COPY64 .COM
ALLcopy 2.1 64x16 für CP/M, Kopieren von und zum Magnetband.
786d4 0100 3fff 0100 C ...
COSMIC-BALL
Ball durch 3D-Labyrinth lotsen
21dbf 0200 05ff 0200 C ...
COWBOY.COM
Schießübungen für 2 Personen
0afbc 4000 5e7d 7fff s ...
COWBOY.S
Quelltext Spiel
e89b4 0800 1dde 0000 I ...
CP/A-200PD Besch
Besonderheiten des CP/M-kompatiblen Betriebssystems CP/A 200/PD VLE
b0c0b 0100 2c80 0100 C ...
CP/A.COM 200PD
CP/M-kompatibles Betriebssystems CP/A 200/PD VLE
fcef4 3000 746b 0000 I ...
CP/M
CP/M Ständig im Griff
a9d60 1800 284a 0000 T ...
CP/M-4.8
BIOS 4.8 für 2 Ram-Floppy's+RB angepasst von Andreas Müller
192cc c800 e84a de00 C ...
CPM-2RF 2.50M
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC mit 2*256K RAM-Floppy V2.5
d38ff 0800 201a 0000 I ...
CPM-2RF 2.50M
Beschreibung Besonderheiten CP/M-Betriebssystem CPM-2RF 2.50M
cd98a 1000 1ffc 0000 b ...
CRASH 1
verbesserter BOALAB clone, weiche der Kugel aus
ecf10 e100 e16f e100 C ...
CRC- SUMME
CRC Berechnen
85aec 7d00 7f0c 7d00 C ...
CRC-D_7D.C
Hexdump mit CRC berechnen, anzeigen, ausdrucken
93318 3000 3aad 0000 S ...
CRC-DISP.A
Anzeige Speicherinhalt als Hex-Dump mit Checksumme CRC
37f55 ea80 ebef ea80 C ...
CRC-DISP.C
Anzeige Speicherinhalt als Hex-Dump mit Checksumme CRC
e4bb3 2bc0 314a 0000 B ...
CTEST2
Kondensatoren mit dem Computer messen V2
9b3b6 2bc0 3133 0000 B ...
CTEST3
Kondensatoren mit dem Computer messen V3
202b0 0100 2fff 0100 C ...
CW-MORSE
Morse Code Trainer, Version 2
01acc 0100 2aff 0100 C ...
CW-TRAINER
Morse Code Trainer, Version 1
40140 00b0 3fff 0100 C ...
CYROS(8*8)
Schach - startet im Demo-Modus
1f854 0100 41e6 3ff0 C ...
CYRUS V.2/dt.
Schachprogramm, ältere Version
cd857 0100 41df 3ff0 C ...
CYRUS.C
SCHACHEUROPAMEISTER Version DA
a487d 2bc0 5c0b 0000 B ...
D-BANK.BAS
UNIVERSELLES DATENBANKPROGRAMM
90ace 1800 2d81 0000 I ...
DAT
Dateiprogramm zur Bearbeitung von Personalien
29879 2bc0 3475 0000 B ...
DATAGEN.
DATA Zeilen-GENERATOR (C) ROLAND KNECHT y56ya
a91ab 2bc0 61ce 0000 B ...
DATENBAN.B
UNIVERSELLES DATENBANKPROGRAMM (erweiterte Cursorsteuerung)
684a6 4000 5000 0000 M ...
DC-MONITOR
alternativer Monitor
d35e7 2bc0 3a38 2b50 B ...
DDR-STAEDTE
Hangman, DDR Städte raten
bee5b 2bc0 4f93 0000 B ...
DDR.B
BASICODE Informationen über die DDR
52f5b 2bc0 73ac 0000 B ...
DE_TIJDM.B
BASICODE DE TIJDMACHINE
973c8 c000 d1ff c000 C ...
DEBUG 3.02
Debugger Speicher-Dump V3.02 H.Krull
f6f4f 1801 1d02 0100 T ...
DEBUG_3.I
DEBUG 3.02 Beschreibung H. Krull 01.12.1989
c4039 3000 364f 0000 I ...
DEBUGGER DOC
BESCHREIBUNG FORTH 83 DEBUGGER
59a91 c700 dfd2 c700 C ...
DEBUGGER.C
Variante des Kubetzka Debugger
fc18b 0100 22d0 0100 C ...
DEMO BOERSE
Demo Z1013 64K+Softwarebörse Weimar
9f19c 1000 1307 0000 b ...
DEMO JOYSTICK
Demo - funktioniert nur mit passendem BASIC Interpreter
b8c97 0100 3bff 0100 C ...
DEMO Z1013 V1
Präsentation der wesentlichen Eigenschaften, Tastaturlayout etc.
1f29c 0200 2fff 1400 C ...
DEMO*ACMT*
umfangreiches DEMO zum Z1013, DEMO Z1013 Version 3
a7f5d 2bc0 3302 0300 B ...
DEMOGRAF
Demonstration ZUM HC-BASIC+PSET
8e715 0100 0b70 0b50 C ...
DEMOLATION
Mauerspiel für A2
32194 2bc0 2db3 2bc0 B ...
DEZ->ROEM
Zahlenkonvertierung von Dezimal nach Römisch
67b0b 3db0 3fff 3f30 C ...
DIAGRAMM
Unterprogramm zur grafischen Ausgabe eines Diagramms
50a0e 2bc0 42c3 0300 B ...
DICKER
Schiebespiel, Bewege den Dicken zum Ausgang
ab42b 2bc0 3f53 0302 B ...
DICKWANST
mit @ über die Lücken springen
0eb6d 1800 2dcf 0000 T ...
DIENSTE DKL
Bauteilbeschaffung nach 1990, Vertrieb von DDR-Bauelementen
522d0 0100 5b54 0100 C ...
DIGGER
Knobelspiel, dabei Sand wegschaufeln, Diamanten einsammeln.
5fc60 0100 43cf 0100 C ...
DIGGER_1.C
Knobelspiel, dabei Sand wegschaufeln, Diamanten einsammeln. Level 1&2 neu.
3422a 3000 43ff 0000 S ...
DIR-PRIN.A
Directory Listing Floppy-1541 Quelltext
7f825 0100 07ff 04c0 C ...
DIR-PRN.C
Directory Listing Floppy-1541
a3a3d 3300 3fff 3300 C ...
DISASSEMBLER RB
erweiterter Disassembler (Speicherzellen ändern), 0x3300
c5767 0100 01b4 0100 C ...
Display
Speicherdump mit ASCII Zeichen
8b120 2bc0 2f83 0000 B ...
DOPROT
DOPPELTE ROTATION, Ordne die Buchstaben.
704b3 1800 1c57 0000 T ...
DRU_3.I
DRU 3.2, Druckertreiber CENTRONICS+Monoflop D121 16.10.1989
b46e0 1800 523b 0000 T ...
DRUCK-TAST (esc)
MicroWORD mit Schreibmaschine Erika S3004 (andere Formatierung, ggf anderer Drucker)
c87b3 7d00 7e7f 7e56 C ...
DRUCK-TAST S3004
Drucker- & Tastaturtreiber S3004 für MicroWord
d5036 3000 7026 1c00 T ...
DRUCK-TAST S3004
MicroWORD mit Schreibmaschine Erika S3004/Steuerzeichen
70aae 2bc0 35ea 0000 B ...
DRUCK85/3
Druck 89, Version KC85/3+Z1013, Drucken von BASIC-Textfeldern
47165 2bc0 36b5 0000 B ...
DRUCKKC1
Druck 89, Version KC85/1, Drucken von BASIC-Textfeldern
98ba7 1800 6b6e 0000 T ...
DU.COM DOC
DU 1520 Debugger (SCPX)
a2dd2 2bc0 3bdd 0300 B ...
DYNA-L
Knotenpotentialverfahren, Netzwerkanalyse, REIC
2ffe8 0400 05bf 0400 C ...
E-A-BILD
Animation/Grafik mit Editor
2926e 1000 3fff 1000 C ...
ED-AS (J2000)
Editor(2.2) Assembler(2.1) TU Dresden
a740c 3000 350e 0000 I ...
ED81 V2.1
ED81 V2.1 Z8 - Objektcodeeditor
c2e45 8000 a2ff 8000 C ...
ED81 V2.1
ED81 V2.1 Z8 - Objektcodeeditor
5035f 3000 494a 0000 I ...
ED81 V2.2
ED81 Assembler/Reassembler U88x bzw Z8
79887 8000 a2ff 8000 C ...
ED81 V2.2
ED81 V2.2 Z8 - Objektcodeeditor
e2b0b 2800 3cdf 2800 C ...
EDAS
robotron Z1013 Editor+Assembler, EDAS 01.01
ed03e 2000 3fff 2000 C ...
Edas A+D+H+ae ub
neueste Version vom Editor Assembler
58199 2800 3fff 2800 C ...
EDAS DRUCK
modifizierte 01.01 Version
f4e80 1800 265d 0000 T ...
Edas TEXT
Dokumentation Edas 1.1 a+d+h
79d92 1800 4189 0000 I ...
EDAS*7
EDAS 7 Beschreibung+überarbeitete Version
03358 1800 2c4e 00e0 T ...
EDAS*8-Beschreib
EDAS 8 Beschreibung+überarbeitete Version
f6a5f 1f00 3fff 2000 C ...
EDAS.C
Z1013 - EDAS 3.1, Editor+Assembler
a8352 0100 181b 0100 C ...
EDAS/4
EDAS/4 Editor/Assembler "Funkamateur" 1/87 bis 4/87
2624d 0100 0dff 0112 C ...
EDITEX
einfacher Texteditor, geändert?
8dbbb 0100 0cbf 0100 C ...
EDITEX
einfacher Texteditor, original?
e1fdb 0e00 243f 0000 T ...
EDITEX
ein leistungsfaehiges Programm zur Textverarbeitung
32a59 00b6 12ff 00b6 C ...
EDITEX+HEADER
Editex mit Headersave-Aufrufen 11/88
3cc34 0100 02f0 0100 C ...
EDITOR ZU RTTY
kopiert den eingegebenen Text in den Speicher ab 0x1500
b90f4 2bc0 3e36 0000 B ...
EGW
Einer gegen Willi
624a7 2bc0 3716 0000 B ...
EHE
Wer passt zu wem? (Z9001)
3070c 1000 2fe9 0000 b ...
EHRGEIZ 1
DIESER TEST UNTERSUCHT DEINEN EHRGEIZKOEFFIZIENTEN in der Schule
311f6 2bc0 35ed 0302 B ...
EIDA
Eine Dame: diagonal springen, alle Damen vom Feld entfernen
489c6 0100 1aff 0103 C ...
EIDECHSE A.2
EIDECHSE MUSS VERSUCHEN DIE FLIEGE ZU ERHASCHEN
e4de8 2bc0 85bc 0000 B ...
ELEKTRONIK
Berechnungen der Elektrotechnik
75772 2bc0 47a1 0300 B ...
ELIZA D
ELIZA, Psychotherapeut (deutsch)
97b5a 2bc0 3bc2 0000 B ...
EMITTER
Verstärker-Berechnung
cd2e8 0100 2bf6 0100 C ...
ENCOUNTER
Ballspiel, Solo-Tennis
f7c90 0100 2c2e 2c20 C ...
ENCOUNTER+Joy.
Ballspiel, Solo-Tennis+Joystick Practic 01/88
613e8 2bc0 5a2e 0000 B ...
ENGLISCH.B
BASICODE ENGLISH Vokabeltrainer
013e4 2bc0 3110 0302 B ...
ENTENJAGD
statt Wurftauben auf Enten schießen
a631c 2bc0 5e01 0000 B ...
ENTERPRI.B
mit einem Raumschiff Klingonen anschießen
73484 2bc0 57c6 0000 B ...
ENTERPRISE
Tonausausgabe, 2:30+0:30 Sek. warten, Klingonen
c5353 1000 3cfd 0000 b ...
ENTERPRISE
Enterprise Variante
22cba 1000 3094 0000 b ...
ENTERPRISE1
ENTERPRISE 87, Echtzeitsimulation
d2847 0800 9ec7 0000 T ...
EPROM-BESCH.1.25
Aufbauanleitung EPROM-Programmiergerät electronica 227/228
5e774 1000 1a59 0000 b ...
EPROM-Handler/2
EPROM Programmierung U555, 2708, 2716, 2732, 2764
6c7da 3000 3db0 0000 I ...
EPROM-HANDLER2.9
EPROM-Programmierprogramm EPROM-Handler V2.9
163b3 3000 381a 0000 T ...
EPROM-PIN-BELEG.
RAM/ROM/EPROM Pinbelegung 2708..27512
86c14 3000 c788 0000 T ...
EPROM-PRG.-GRAET
EPROM-PROGRAMMIERGERÄT, EPROM-HANDLER V2.9
92263 3000 345e 0000 T ...
EPROM-STEUERSIGN
Übersicht der Steuersignale wichtiger EPROMS
bc483 3000 3a8a 1c00 T ...
EPROM.DOK.CCL
Beschreibung EPROM-Programmier-Modul CCL
46b22 7300 7fff 7300 C ...
erw.DISASS.7300
erweiterter Disassembler (Speicherzellen ändern), 0x7300
7aba6 1900 20f0 0000 T ...
ESC-Folgen
ESC-Sequenzen für S3004
d69e2 2bc0 4410 00e0 B ...
EXPANSION
Interessantes Brettspiel, Go Variante mit mehreren Steinen pro Feld
50dcf 2c00 2e90 2c00 C ...
f-Zaehler -12kHz
Zählermodul, Frequenzzähler, Adresse=0x2C00
f9f8f 0200 2a04 0200 C ...
F83 1.3 BCB2
Z80 FORTH 1.3 (Z1013) AG FORTH Th. Beierlein / A. Driesel BCB2
d5908 1900 3ff1 0000 T ...
F83 1.3 GLO 1
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 1
3b863 3ff1 6528 0000 T ...
F83 1.3 GLO 2
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 2
59319 1900 4329 0000 T ...
F83 1.3 GLO 3
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 3
1e440 4329 6db9 0000 T ...
F83 1.3 GLO 4
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 4
b880d 1900 463e 0000 T ...
F83 1.3 GLO 5
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 5
e3c8f 463e 7603 0000 T ...
F83 1.3 GLO 6
Glossarium des Z80 FORTH 83 der IG Forth, Teil 6
0766c 1000 3fff 0000 b ...
FAEHRE
Landebahn reparieren
5b72c 1000 1f42 0000 b ...
FAHRTR.1
Autorennen
317bd 2bc0 3699 0302 B ...
FAHRTZIEL
Zugfahrkarten, Preise (leider nur) ab Dresden ausrechnen
a8323 1000 1c3e 0000 b ...
FARBMASTER 1
Mastermind, Farben raten (in SW!)
595d8 1800 1a15 e000 T ...
FARBNORM.I
europäische Farbnormen PAL SECAM
d8e3e 1800 35aa 0000 T ...
FDC-PLATTE
Beschreibung der FDC-Platine
47ea9 4823 6164 0000 P ...
FEHLBERG
Loesung eines DGLS
9e57e 2bc0 2d0c 0000 B ...
FIBONACC.BAS
Fibonacci-Zahlen bis 184, 01.01.1993
a9e95 1000 3e9c 0000 b ...
Fighter
FLIEGEN MIT FLUGZEUG vv IM ALL. (8x4)
1457c 0100 3fa0 0100 C ...
FIGHTER ls.
FLIEGEN MIT FLUGZEUG vv IM ALL. (Brosig)
fdda4 0100 3fff 3ff0 C ...
FIGHTER(J)
FLIEGEN MIT FLUGZEUG vv IM ALL+Joystick Practic 01/88
2ecdd 0200 0590 0200 C ...
FILE-TEXT
Einfacher Texteditor und Anzeigeprogramm, max 8 Zeilen pro Seite
3f273 2bc0 30ab 0000 B ...
FILE.B
BASICCODE FILE (Datenbank mit Suchfunktion)
18edf 2bc0 38c9 0000 B ...
FILTER
Vierpolrechnung, simuliert Frequenzgang passiver R-C-L Netzwerke
180d3 2bc0 3362 0302 B ...
FILTER-DIM.
Filter Dimensionierung
73f6c 2bc0 3880 0000 B ...
FKT-3D.B
BASICODE FKT3D 3D-Funktionen Z = F(X,Y) darstellen
7d50e 9000 9616 0000 T ...
FKT-BELEGUNG KOR
Funktionstasten (erzeugen keinen Code), Steuerzeichentasten beim Brosig-Monitor
24af5 3000 322f e000 S ...
FL-MEM.A
FLOPPY-1541 SPEICHER-LESEN (alt)
e8845 3000 33cd e000 S ...
FL-MEMOR.A
FLOPPY-1541 SPEICHER-LESEN
9b67e 2bc0 38da 0000 B ...
FL.U.KOE
Berechnung von geometrischen Figuren und einfachen Körpern
9a89c 0100 0eff 0200 C ...
FLIPPER
Spielautomat
0a7fa 1000 2566 0000 b ...
FLOH
FLOH-JUMPEN
63a90 0100 3400 0103 C ...
FLOH
Floh auf LKW verladen, Jump&Run
75b01 2bc0 5700 0000 B ...
FLOOR
Ladder Variante, Kraftkekse sammeln
4fba8 3000 6319 0000 S ...
FLOPPY.A
COMM-IF 1.3 Disk-Monitor Floppy-1541 mit ÄNDERUNGEN FÜR FUNKAMATEUER
797af 2bc0 3dd0 00e0 B ...
FLUG
Flugsimulator, Starten und Landen mit Seitenwind
0bd13 3001 3a68 0000 Q ...
FORM12V.16
FORMAT: Formatieren und System auf Diskette schreiben, Quellcode
e4412 7100 7300 0100 M ...
FORM12V.16
FORMAT: Formatieren und System auf Diskette schreiben
74074 2bc0 3155 0000 B ...
FORMEL I
FORMEL 1, Autorennen im Verkehr
f4ea9 0100 3e3f 0200 C ...
FORTH 2.4/E.S
EXTENDED FIG-FORTH VERSION 2.4 ES by B.Bachmann, 15009 bytes free
b31f2 0100 3e2f 0200 C ...
FORTH 32K + EDIT
EXTENDED FIG-FORTH VERSION 2.1 by B.Bachmann, 16348 bytes free
d67b0 0100 3c50 0200 C ...
FORTH-SPRACHE
EXTENDED FIG-FORTH V2.1 15525 bytes free
98145 1000 437f 0000 I ...
FORTH.DOC-T1
Programmiersystem FORTH für den Kleinrechner-Bausatz Z1013
29ee9 1000 3d67 0000 I ...
FORTH.DOC-T2
Programmiersystem FORTH für den Kleinrechner-Bausatz Z1013
31a70 1000 33c7 0000 I ...
FORTH.DOC-T3
Programmiersystem FORTH für den Kleinrechner-Bausatz Z1013
c415a 2bc0 3ab4 0300 B ...
FOURIER
FOURIER, Untersuchung auf harmonische Frequenzanteile
149ac 2bc0 4070 0000 B ...
FRAKTALE
Fraktale in Pseudografik
6e6c9 3000 310d 0000 S ...
FREQ1.A
Frequenzgenerator am Userport V1
7a64b 3000 31bd 0000 S ...
FREQ2.A
Frequenzgenerator am Userport V2 (2 Zeiten: Takt und Low)
ffed6 3000 3167 0000 S ...
FREQUENZ.A
Frequenzgenerator am Userport
45ab0 2bc0 352d 0000 B ...
FROGGER
FROGGER AND SNAIL, Schnecken einsammeln
6a6fc 0100 3fff 0201 C ...
FROGS-ATTACK
Invasion Frogs 27.12.1986 Cursortasten
97df3 e800 e9ff 0000 M ...
FS-TREIBER
Serieller Druckertreiber Port 0x00/0x01
0076d 2bc0 36ec 0000 B ...
FUNKTION
Darstellung von Funktionen in Parameterdarstellung, Polar- oder kartesischen Koordinaten
2f4b2 0100 049f 0100 C ...
FUSSBALL
Tischfussball
302ad 0100 2b50 0103 C ...
FUSSGAENGER
Fußgänger + Joystick Practic 04/87 oder JU+TE 06/87
783cd 0200 11ff 0200 C ...
GALACTIKA
Reaktionsspiel frei nach dem ARKADE-Spiel CENTIPEDE
635f1 0200 120e 1200 C ...
GALAKTIKA+Joy.
Frei nach dem ARKADE-Spiel CENTIPEDE+Joystick Practic 01/88
2b798 0100 0cff 0cf0 C ...
GALAXIS(J)
Weltraum-Ballerei, Raumkorridor beschützen+Joystick Practic 01/88
2c6bb 2bc0 3600 0302 B ...
GALGENRATEN
Unterprogramme: Animation Galgenraten
5055c 1000 3701 0000 b ...
GALGENRATEN 1
Hangman, Glücksrad, Begriffe raten
190b3 2bc0 3bed 2bc0 B ...
GALOPP
Pferderennen und -wetten
7aff8 2bc0 4f82 0000 B ...
GAMMON
Brettspiel Backgammon
6c5bd 2bc0 41bf 0300 B ...
GANYMED
NIOBKRISTALLE finden, FLUG 08/15 DER NIOBSUCHFLOTTE
b00c2 2bc0 4a2a 0000 B ...
GARDEN
Alf Variante, Bäume aufsammeln, Kreuzen ausweichen
1678a 1000 19ff 0000 E ...
GCCJFONT
Font für Grafikkarte CC Jena
e2895 1800 28b8 0000 T ...
GDC-KARTE
Beschreibung der 80-Zeichen-Karte GDC NEC 7220AD
effa2 0100 0eff 0e50 C ...
GEBURTSTAG
Animation Geburtstagsgrüße
9513b 2bc0 3281 0000 B ...
GEDICHT
COMPUTERGEDICHT, Automatisierte Prosageneration
7bca3 0100 0d9f 0100 C ...
GEDIT 1.22
Grafikeditor mit Analog- oder Digital-Joysticksteuerung
3d3a0 0800 1f98 0000 I ...
GEDIT 2.24
Beschreibung des grafischen Editors GEDIT 2.24
3e7da 0100 15ff 0100 C ...
GEDIT 2.24
Grafikeditor fuer Cursorsteuerung ueber Tastatur V2.24
33870 1000 15ff 1000 C ...
GEISTERFAHRER
Autorennen, große Grafiken (8x4), RB+[ac8a1a55d1fc1466a9be9c7f9e553329]
f2ebf 1000 3fff 0000 b ...
GEISTERFAHRT
Autofahrer in FALSCHER FAHRTRICHTUNG AUF DER AUTOBAHN
b1fb2 2300 5665 15d1 T ...
GENS DOC NEW
ASSEMBLER GENS 3.2 fuer Z 1013
3dbed 1800 2989 0100 T ...
GENS DOK
GENS - Arbeitshinweise zum Assembler
4d471 0100 23b0 0100 C ...
GENS HEADER
Gens3M Assembler HISOFT 1983, BM 7/89
c69ae 0100 2330 0100 C ...
GENS HEADER CEN
Gens3M Assembler HISOFT 1983, BM 7/89+CENTRONICS
43955 0100 1ed2 0100 C ...
GENS3M M
GENS3M M, Hisoft Gens3M Assembler
560df 2bc0 3c85 0000 B ...
GEO-TEST
Wissenstest DDR
bb822 0100 16ff 0928 M ...
GERAETETREIBER
Gerätesteuerung über PIO-Port-A, frühe Form eine Scripts
e1d85 1000 299f 0000 b ...
GESUNDHEIT 1
Test um festzustellen, ob du gesund lebst
cd97c 0100 2000 0200 C ...
GHOST+VOICE
GHOST mit Sound Effekten, Geist ausweichen und $ aufsammeln (2.02-Tastatur)
452c5 0100 0a8f 0200 C ...
GHOST-HUT+Joyst.
Geist ausweichen und $ aufsammeln+Joystick Practic 01/88
10d87 0100 1fff 0200 C ...
GHOST.C
GHOST mit Sound Effekten, Geist ausweichen und $ aufsammeln (andere Tastatur)
4aeec 2bc0 5886 0000 B ...
GLOBE.B
BASICODE GLOBE zeichnet Globus in Draufsicht
f57d4 2bc0 3ecc 0000 B ...
GO 10*10
Go 10x10, Othello, Reversi, Brettspiel
159f7 0100 0aff 0200 C ...
GOHST RB
GHOST, Geist ausweichen und $ aufsammeln (Brosig-Tastatur)
38230 0200 2920 0200 C ...
GOLDKELLER
Leitern hoch- und runterklettern, Goldstücke einsammeln
827f8 1000 1ce5 0000 b ...
GOLDREGEN 1
Dollars einfangen (8x4)
8da51 0100 0a8f 0200 C ...
GOST HUT
GHOST Original, Geist ausweichen und $ aufsammeln (2.02-Tastatur)
cf9f4 0100 0c1f 0100 C ...
GR.EDITOR 6.03
Grafikeditor mit Analogjoystick
d4763 3000 3bdf 0000 I ...
GR.EDITOR 6.03
GRAFIKEDITOR V6.03 by rehn-soft
3ee87 2bc0 3ef1 0000 B ...
GRAFIK
Demo Grafikfunktionen.
8deca d000 d950 d000 C ...
GRAFIK-DEMO FZG
andere Version, FZG Freiprogrammierbarer-ZeichenGenerator
8a060 2bc0 2dc7 0000 B ...
GRAFIK.B
BASICODE GRAFIK Bild zeichnen
1d972 4a23 5c18 0000 P ...
GRAPH
Darstellung von Funktionen in Parameterdarstellung, Polar- oder kartesischen Koordinaten
c9490 0100 2820 2810 C ...
GRAVEROBBER
Grabraeuber, Schaetze sammeln (Brosig)
58d55 0100 284e 2840 C ...
GRAVEROBBER(J)
Grabraeuber, Schaetze sammeln
d1951 a300 ebff b300 M ...
HACKER
Strategiespiel, Telefonnummern raten
70173 0100 c4c0 0100 C ...
HACKER.COM
Strategiespiel
7b391 e800 e848 e800 C ...
HARD#
Druckertreiber (parallel), Interruptbetrieb
01987 e000 e89f e800 C ...
HARDCOPY.C
Hardcopy Z1013 Zeichen als Grafik ausdrucken
50895 1000 2429 0000 b ...
HASCHMICH 1
Spieler einfangen (8x4)
19184 2bc0 3975 0000 B ...
HASE&WOLF
Wölfe gegen Baum rennen lassen
0fd7e 0100 400e 4000 C ...
HASE+WOLF+Joy.
Pursuit-Clone: Kohlköpfe aufsammeln, Wölfen ausweichen
7e708 2bc0 3db2 0000 B ...
Hauptstaedte
Hauptstädte zuordnen
ef436 2bc0 3a12 2b50 B ...
HAUPTSTAEDTE
Hangman, Tom muss Hauptstädte raten
057fc 1000 26e5 0000 b ...
HAUS 1
Würfelspiel, gelange als erster durch's Haus
00570 0100 3d80 0100 C ...
HBASIC 03/89
HBASIC - angepasstes BASIC vom Hübler Computer
ac559 0100 2b60 0100 C ...
HC-900 BASIC
BASIC Variante mit PSET-Funktion (HC900)
f4c08 0300 3000 0300 C ...
HC-BI V. 4.1
HCB V4.1 BASIC-Interpreter
837c6 0200 2faf 0200 C ...
HC-PASCAL/V2.1
KC Pascal, V2.1 by Burmeister, Lehmann, Vetters
092fe 1800 283c 0000 I ...
HCopy FT
Schnellueberspielhilfe zum Laden Kassette-Kassette/RAM-Disk
85f92 3100 60cc 0000 T ...
HDISKCOP.I
HDISKCOPY 1.3: Headerdisk 45 mit CRC, Headersave 5.9 und Kopierprogramm,
088b3 d000 e3ff d001 C ...
HDISKCOPY 1.4
angepasstes Headerdisk 45 mit CRC, Headersave 5.9 und Kopierprogramm, Frei:100-CFFF
83220 3100 608e 0000 I ...
HDISKCOPY 1.4-2
HDISKCOPY 1.4 und 1.42, 9.10.1989
89ddb d000 e3ff d000 C ...
HDISKCOPY 1.42
angepasstes Headerdisk 45 mit CRC, Headersave 5.9 und Kopierprogramm, Frei:100-CeFF
50d3f d000 e3ff d001 C ...
HDISKCOPY 1.6
angepasstes Headerdisk, neue CRC-Routine von Martin Duchow V1.60
4b58f 1800 49fb 0000 T ...
HDISKCOPY 1.61
angepasstes Headerdisk, neue CRC-Routine von Martin Duchow
a1231 d000 e3ff d001 C ...
HDISKCOPY 1.61
angepasstes Headerdisk, neue CRC-Routine von Martin Duchow
98e9d e000 e8ff e800 C ...
HEAD.DISK 45/ME
HEADERDISK45 auf 0xE000 verschoben+ ME Modifikation
d83c2 0800 1826 0000 I ...
HEAD.DISK 45/ME
HEADERDISK45 auf 0xE000 verschoben+ ME
e2061 c000 c8ff c800 C ...
HEAD.DISK 45/ME
HEADERDISK45 auf 0xC000 verschoben+ ME Modifikation
c5756 0800 1781 0000 I ...
HEAD.DISK 45/ZM
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung, leicht verändert
dbfc4 e000 e707 e400 C ...
HEADER MENUE
PROGRAMM ZUM SOFTWARETAUSCH V1
479b0 e000 e4bc e000 C ...
HEADER-DISK 27K
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung RAM-Diskette nach MP 3/88
bb47d 3000 3be4 0000 I ...
HEADER-DISK 54
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung von RAM-Disketten nach MP 3/88.
1851a 0800 1250 0000 I ...
HEADER-MENUE 2
24 Programme laden und in beliebiger Reihenfolge abspeichern
92207 e000 e7ff e400 C ...
HEADER-MENUE 2
PROGRAMM ZUM SOFTWARETAUSCH V2
fb492 e000 e8ff e400 C ...
HEADER-MENUE 4
PROGRAMM ZUM SOFTWARETAUSCH V4
6373e e800 ebff ebee C ...
HEADER-SAVE
Load/Save-Routine 5.95 0E800h
9da50 0100 0baf 0100 C ...
HEADER-Tiny 1.0
RIESA Tiny-BASIC mit Sprungverteileraufruf für Headersave
62ebc 0100 03f0 0000 I ...
HEADERBANK
HEADER-SAVE BANK
a89ca 0100 0755 0100 C ...
HEADERBANK ZEIT
HEADER-BANK-Copy, Kopierhilfe für Kassetten
0321a d800 dfff d81b C ...
HEADERDISK 45
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung von max. 2 RAM-Disketten nach MP 3/88
a6345 c000 c7ff c01b C ...
HEADERDISK 45
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung von max. 2 RAM-Disketten 0xC000
c15d3 0800 1410 0000 I ...
HEADERDISK 45
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung von RAM-Disketten nach MP 3/88.
cd457 e000 e7ff e01b C ...
HEADERDISK 45
HEADERSAVE-kompatible Verwaltung von max. 2 RAM-Disketten nach MP 3/88
2f9ce 3000 3e5b 0000 I ...
HeaderDisk56
HEADERSAVE, RAM-Disketten, Frank Scheffler IG-HC 01/90
bad0f 0100 0af0 0000 I ...
HEADERMENUE
Sortieren von Software, Jan.89
ccc9e 0100 037f 0100 C ...
HEADERPRINT (FS)
Inhaltsverzeichnis, formatierte Kassettenlisten erstellen+Drucken
494fa 0100 0290 0100 C ...
HEADERPRINT 1.04
Inhaltsverzeichnis, formatierte Kassettenlisten erstellen
c5f80 2000 26b6 2000 I ...
HEADERPRINT 1.1
automatische Erfassung von Kassetteninhalten
a75ab 0800 11a8 0000 T ...
HEADERSA.I
Beschreibung HEADER-CRC (Headersave 5.95+CRC im Kopfblock) 01.09.1989
85800 3000 6117 0000 I ...
HEADERSAVE
HEADER-SAVE V 5.95 (C) by RB
0cc48 2000 3bba 0000 I ...
HEADERSAVE 5.9
HEADER-SAVE Format; Laden und Speichern auf Kassette
0bded e000 ebff e3ee C ...
Headersoft
HEADERSAVE Konvertierung von 2MHz/4MHz, ASCII Speicher-Editor 1988 S.B.
797fa 0100 05d6 0100 C ...
HEADERWRITE 0.9
Kassettenlisten erstellen, ähnlich HEADERPRINT
28474 0100 05de 0100 C ...
HEADERWRITE 1.0
HEADERWRITE (c) by AK V1.0, Kassettenliste erstellen
2b347 0800 1819 0000 I ...
HEADERWRITE 1.0^
Kassettenlisten erstellen, Köpfe von HEADERSAVE Dateien einlesen
580d4 0100 05f3 0100 C ...
HEADERWRITE CRC
Kassettenlisten erstellen mit CRC, ähnlich HEADERPRINT
2ae85 0100 07ff 0100 C ...
HEARTRUNNER
Version mit erweiterten Tastenkombinationen
a36a7 2bc0 42ad 0000 B ...
HELEN
ELIZA Variante: Tell me you problem...
2d313 7f80 7fff 7f80 C ...
HELP
HEX/ASCII-Dump
bb296 36f0 3fff 36f0 C ...
HEX-D.Edit 1.02U
Hex-Dump und Hex-Editor, ältere Version, Adresse 0x36F0
15970 0800 3c0e 0000 T ...
HEX-D.I
Beschreibung Hex-Dump und Hex-Editor 1.02
409cc 3000 3399 0000 S ...
HEX-DATA.A
Umwandlung Binärdaten in Assembler-Quelltext: HEX 18,0D,21 ...
7b497 eb00 ebbf eb00 C ...
HEX-DATA.C
Umwandlung Binärdaten in Assembler-Quelltext: HEX 18,0D,21 ...
1cb65 0100 0150 0100 C ...
HEXDUMP
Hexdump 6 Bytes pro Zeile mit ASCII Zeichen
fd495 d700 dffd d700 C ...
HexDump 1.01
Hex-Dump und Hex-Editor (ohne Prüfsummen)
55e7e d600 dff8 d600 C ...
HexDump 1.021
Hex-Dump und Hex-Editor (ohne Prüfsummen), neuere Version
65fe8 3000 637d 0000 I ...
HEXDUMP 1.021
Beschreibung Hex-Dump und Hex-Editor 1.021 (druckerfreundlich)
5e290 3000 6057 0000 T ...
HexDump1.01+02
Beschreibung Hex-ASCII-Dump V1.01 und 1.02
d0cbc 2bc0 3119 0302 B ...
HILFE BASICSUCHE
BASIC Parser, Programmstruktur anzeigen FOR/NEXT GOTO GOSUB etc
8f616 2bc0 3033 0300 B ...
HILFE62000
Umrechnungprogramm HEX/DEC, Speicherdump
2e5f8 0100 0500 0103 C ...
HINDERNISLAUF
Passiere die Hindernisse, ohne anzustossen!
49512 0100 0529 051b C ...
HINDERNISLAUF+Jo
Passiere die Hindernisse, ohne anzustossen! Joystick nach Practic 01/88
e913d 1000 1786 0000 b ...
HINTERHALT 1
Bewege den Spielstein so lange wie möglich
715e4 3000 51f3 0000 I ...
HINWEISE DISK
Installation 1.2 Diskettenlaufwerkes an den Z1013 (bzw. 1.4/1.6 5/89)
4a469 2bc0 3b15 0302 B ...
HIRNVERWINDER
9 Steine wenden, dass alle bis auf Einen 'O' zeigen
5b9ce 2000 3e53 0000 I ...
HISOFT-PASCAL
Beschreibung HiSoft-Pascal
88483 0100 407f 1800 C ...
Hisoft-Pascal
ähnlich [2d7a9a200ed1e1f344e61da19c933543]
7c635 0100 1500 0600 C ...
HOEHLE
UBoot durch Höhle steuern mit ERF-Joystick
7e76c 0100 0900 0100 C ...
HOPPLA U/SPACE
Jump'n'Run - Ducken und Springen
c5515 1000 3c32 0000 b ...
HOROSKOP 1
sucht Horoskope nach Datum heraus
55fda 3000 c813 0000 I ...
HRG GRAFIK DOC
VOLLGRAPHIK mit Z1013, eine KRT Variante für den Bereich 0xE800-0xEBFF
5900d 0100 0a9f 0250 C ...
HS-TEST *ACMT*
umfangreiches Hauptspeicher-Testprogramm
02524 0100 09ff 0100 C ...
HUBY-FLIE
HUBSCHRAUBER der UNO AUF EINEM SCHIFF LANDEN.
1d5f6 1000 19ea 0000 b ...
HUEPFECK
Huepf-Eck durch Hindernisparcour navigieren(8x4)
5e02d 8aac a6cf 8aac C ...
HUNDI
Animation Hund
54cab de80 ebd0 eba0 C ...
HUNDI.C
Animation Hund, Grafik und Anfangsadresse auf 0xDE80 geändert
9caa1 2bc0 58c3 0000 B ...
HYMNEN.B
BASICODE HYMNEN, Musik - Nationalhymnen abspielen
4e535 1000 17ff 0000 E ...
IBM-ZG+DIN
Zeichensatz, breite CGA Version+IBM Erweiterung
05362 3000 4abf 3000 I ...
IC-DATEI
Datenbank, integrierte Schaltkreise in DIL-Bauform
0b2d1 00b0 2fdb 0268 C ...
IC-DATEI 2
IC-Datenbank und Editor
4a82e 3000 4781 3000 I ...
IDAS
Beschreibung IDAS
4a0af 00b0 1bff 0400 C ...
IDAS_V_1.PRG
IDAS V1.1 Editor Assembler für A2-Monitor
244b9 1000 2fff 0000 D ...
IIC-BUS.BIN
I2C BUS Platinenlayout
08815 3000 330c 0000 S ...
IIC-HEAR.A
I²C-TREIBER (alt)
a1a2b a000 b000 0000 D ...
IIC_EMR.BIN
Videotext-Decoder am Z1013 I2C-Steuerung EMR-Image
f4498 1000 2fff 0000 d ...
IMPULS.PIC
Plotteransteuerung oder Scanner? Platinenlayout
bc5bf 0200 1f81 0203 C ...
INFO 1
INFO-MATERIAL ZU: OLITEX, HEADERSAVE, 10K-BASIC
5b533 3000 47e4 31e4 I ...
INSTAL 5/89
Installationshinweise FORTH83-Version der Arbeitsgemeinschaft FORTH
52203 1000 1eb7 0000 b ...
INVASION
mit der letzten Protonenkanone Cylonen abschießen
7cf05 2bc0 36f0 0000 B ...
INVASION
Invasion Teil 2, feindliche Invasoren abschiessen
f07e3 2bc0 3bd8 0000 B ...
INVASION
Ihre Stadt wird von Frogs ♘ aus dem Weltraum angegriffen
baf8d 1000 242a 0000 b ...
INVENTUR 1
Inventarliste verwalten
fda8d 2bc0 38ef 0302 B ...
INVERSO
Puzzle, Felder werden invertiert
aef56 0200 0bff 0200 C ...
IRRGARTEN
KONZENTRATIONSSPIEL
1b1a6 2bc0 3973 0302 B ...
JAEGER
METEORe abschießen
3a146 2bc0 3758 0302 B ...
JAZZY
Würfelspiel für 1-4 Personen
9b021 2bc0 4d86 0000 B ...
JOURNAL-.B
BASICODE JOURNAL 2, Grundlagen zum Programmieren in BASICODE
5591d 0100 0b04 0100 C ...
joystick_demo
SDCC Testprogramm für alle Joystick-Varianten
50db9 0100 0d20 0100 C ...
JUMPER
Fallschirmspringen mit Winddrift.
6a2b8 0100 0dff 0100 C ...
JUMPING-JACK
Spinge durch die freien Stellen nach Oben, RST20 Variante
e6970 3000 35ff 0000 I ...
JUMPING-JACK
Beschreibung des MC-Spiels 'JUMPING-JACK'
602a6 0100 0dce 0dc0 C ...
JUMPING-JACK+Joy
Spinge durch die freien Stellen nach Oben, Joystick nach Practic 01/88
742c0 0c00 0c79 0c00 M ...
JYST X=D00 Y+1
Joystick, aber wozu dient es?
cf5de 1000 1fff 0000 E ...
K7669 BRENNFER
Monitor-ROM mit Tastatur nach A. Ziermann
f560d 2600 29c0 0000 G ...
K7669/1.SCR
S3004/K7699 Grafik Tastaturlayout-Vorlage Teil 1
12165 2600 29c0 0000 G ...
K7669/2.SCR
S3004/K7699 Grafik Tastaturlayout-Vorlage Teil 2
498d9 2600 29c0 0000 G ...
K7669/3.SCR
S3004/K7699 Grafik Tastaturlayout-Vorlage Teil 3
2ea73 2bc0 4120 0000 B ...
KALENDER
Kalenderberechnung, Ostern, Pfingsten
fdfa3 2bc0 360d 0000 B ...
KALENDER.B
EWIGER KALENDER, Datumsdifferenz etc.
75859 2bc0 6070 0000 B ...
KALKUEL
Kalkül, Tabellenkalkulation, Summenberechnung
03b9d 01b0 0c23 0000 M ...
KASS-VERZ.->B0H
Kassettenlisten editieren und verwalten
19a51 2bc0 2e3d 0000 B ...
KASSE
Berechnung Wechselgeld und Stückelung
a65ca 2bc0 37a8 0000 B ...
KASSETTE.BAS
Formatierte Ausgabe der Kassettenliste ZC1 Seite A
0cc1b 0100 011b e000 C ...
Kassettenlisting
Utility, lädt Programme in den Bildschirmspeicher
d8a1c 2bc0 38ba 0000 B ...
KATZE-MAUS
KAESESTUECKCHEN IM LABYRINTH FRESSEN
262f7 1800 5336 0000 T ...
KB-Adr.01.08.89
KLUB-Info, KLUBADRESSEN (zur Veroeffentlichung) 30.07.1989
048b0 d000 dfff d000 C ...
KC 87-MONITOR
ähnlich [e9720d5c1fe31d708423877936788019] (8x4)
26a54 3000 3b7f 0000 I ...
KC SAVE/LOAD 1.2
Programme der Heimcomputer Z9001, KC85/1 bzw. KC87 laden (Version 2)
c6bfa c000 ebff c000 C ...
KC-BASIC
ROM Basic aus dem JKCEMU
246f2 0100 2aff 0300 C ...
KC-BASIC m+ *
Speicher bis 0xE7FF, wie [e31af4360f472b76674fb3ca135a5070]
1253b 3000 71f1 0000 I ...
KC-BASIC m1
KC-BASIC+ fuer Z1013
e31af 0100 2aff 0300 C ...
KC-BASIC+ m1
KC-BASIC, 48878 BYTES FREE, belegt den kompletten Speicher bis 0xEBFF
a487b 0100 2d50 2bc0 C ...
KC-Basic+S3004/1
ähnlich KC-BASIC m+, kopiert Druckerteiber nach 0xE800
21a27 3000 38ce 0000 I ...
KC-ROM-BASIC+1.0
Beschreibung KC-ROM-BASIC+ ab 0xC000
87409 0100 0300 0100 C ...
KC-SAVE
Z9001,KC85/1 SAVEINTERFACE
0eb58 3000 3c36 0000 I ...
KC-SAVE/LOAD
Programme der Heimcomputer Z9001, KC85/1 bzw. KC87 laden (Version 3)
8d036 c000 c3bf c000 C ...
KC-TAPE.C
KC85 Kassetteninterface
9fd0b 4000 5ebd bfff s ...
KC-TAPE.S
KC85-Kassetteninterface
81a05 0200 0441 0200 C ...
KC85/3-INTERFACE
KC_KASSETTEN_INTERFACE_V1.0 Mathias Adler eagle-SOFT
145c9 9800 a800 0000 C ...
KC87PLOT.COM
Plottertreiber für KC87
fd564 2bc0 39e8 0000 B ...
KCBASCOD.B
BASICODE KC-BASCODER Dokumentation
a54f3 2bc0 3d71 0300 B ...
KESA-L
Knotenpotentialverfahren, Netzwerkanalyse, RCLI
bf9b8 eb00 eb5f eb00 C ...
KEY-RAST.C
wandelt Tastatureingabe nach Position in Brosig-Tastaturkodetabelle
942a5 2bc0 2edf 0302 B ...
KFZ-KOSTEN
KFZ Kosten monatlich und jährlich berechnen
cf4aa 2bc0 5987 0302 B ...
KING 1
SANTA PARAVIA, Z9001 Version mit Anpassungen an 32 Zeichen
c5fd4 0100 40ff 0100 C ...
KINGS-VALLEY*BRO
16 Pyramiden ausrauben, Springen und Messer werfen
580c8 0100 0540 0100 C ...
KINO
Eine Art Spektrumanalyse bzw Bildgenerierung vom Tonbandeingang
dc70e 0800 2505 0000 I ...
KLUB-INFO
KLUB-Info Richtlininen Leitklub(LKB) und CC
2ceb9 2bc0 3817 0000 B ...
KNAUS-OGINO
Verhütungsmethode bzw. Bestimmung fruchtbarer Tage
77af6 1000 2f2a 0000 b ...
KNIFFEL
Würfelpoker
df360 2bc0 33f8 0000 B ...
KNOPF
Bomben abwerfen, Stadt säubern
dbcb5 2bc0 3920 0302 B ...
KNOSSOS
Labyrinth mit 3D Effekt
b5acc 0100 24ff 0103 C ...
KNOSSOST [b]
Labyrinth mit 3D Effekt+Tiny-Basic
860d4 ed76 efff ed76 C ...
KOMPRI-MC
Komprimiert Basic-Programme
85699 2bc0 344c 0000 B ...
KONTO
Kontoführung
b91c0 2bc0 4185 0000 B ...
KONV.7
Textkonvertierung V7
a4ff6 3000 3cf3 0000 I ...
KONV.7+...
Kurzbeschreibung fuer KONV.7, DRUCK85/3, DRUCKKC1
83c85 3cd0 3fff 3cd0 C ...
KONVERT 1-2
Kassetteninterface zur Anpassung an 1MHz Taktfrequenz, 16k
0c1e8 0800 3d45 0000 T ...
Konz.f.CC-DDR 5
KLUB-Info, Konzeption zur Gründung eines Computerclub
4a340 0100 02ff 0105 M ...
KOPIE
Verschiebt ein Programm an eine andere Speicheraddresse 0x0100
5980a 3e00 3fff 3e05 C ...
KOPIE
Verschiebt ein Programm an eine andere Speicheraddresse
b637e 0100 2bff 0100 C ...
KRAFTFELD
Geschicklichkeitsspiel mit Simulation von Anziehungskräften
83dea 2bc0 395b 0300 B ...
KRATER
EINSAMMELN VON METEORITEN
55c28 2bc0 2eb8 0300 B ...
KREIS
Kreisberechnung und grafische Ausgabe
b67c4 1000 2361 0000 b ...
KUBI
Mathe - Kurvendiskussion, kubische Gleichungen
a06cd 0200 0600 0200 C ...
KUNDEN-KARTEI
Kundendatei verwalten, Name, Anschrift
91138 3000 3235 0000 S ...
LABELS.A
Anzeige Sprungmarken/Symboltabelle nach einem Assembler-Lauf
4d7b8 eb00 eb48 eb00 C ...
LABELS.C
Anzeige Sprungmarken/Symboltabelle nach einem Assembler-Lauf
478c6 0100 0e68 0e50 C ...
LABYRINTH
Ähnlich Graverobber, Schätze einsammeln, Wächtern ausweichen
0ef9a 0100 3fff 0645 C ...
LABYRINTH 1
Labyrinth mit 3D-Effekt
0744f 2bc0 6323 0000 B ...
LADDER
BASIC-Version (nur A2!) (verwendet Monitoraufrufe PEEK/POKE)
5a355 0200 671b 0302 C ...
Ladder
BASIC-Version (2.02, RB) mit BASIC Interpreter HCB V4.1
8b7e0 2bc0 6316 2bc0 B ...
LADDER
BASIC-Version (2.02, RB)
b7cfb 3000 3a98 0000 T ...
LADDER
Beschreibung LADDER, grafisch beste Variante
e82e4 0100 6eff 6ee0 C ...
LADDER
grafisch schönste Variante+Joystick Practic 01/88
0e527 0100 6eff 0100 C ...
LADDER 8*4
Ladder 8x4 Folientastatur, Cheat: Wartet vor jeder Tastaturabfrage
1e816 0100 6eff 0100 C ...
LADDER.C
Ladder (original), noch ohne Cheat
bd3f4 1000 221f 0000 b ...
LANDESVERWALTER
Wirtschaftsimulation statt in Paravia in einer römischen Kolonie
c3a79 3000 51e8 0000 S ...
LAYOUT.A
Layoutmaker I. - Leiterplatten Layout erstellen, KRT-Vollgrafik
e0ae6 0100 0f1f 0100 C ...
LAYOUT.C
Layoutmaker I. - Leiterplatten Layout erstellen, KRT-Vollgrafik
d1646 2bc0 390b 0000 B ...
LEB-BILD.B
BASICODE LEBENDE BILDER
8132e 2bc0 3c07 0000 B ...
LEBENSERWARTUNG
Fragen gleich mit [6b3b500959b5ffb9c903c977323b4d16]
9dd86 2bc0 3868 0000 B ...
LEBENSZE.B
LEBENSERWARTUNGSPROGNOSE (Version DA 1.8.1990)
4455a 2bc0 5ab6 0000 B ...
LEIPZIG
Wissenstest Leipzig
bdd80 3000 3695 0000 I ...
LEIPZIG DOC
Programmbeschreibung: Wissenstest Leipzig
1e17e 2bc0 3507 0300 B ...
LICHTER
Lichter schalten über IO-Port 0x00
9bfff 0100 0410 0100 C ...
LIFE
Simulation zellularer Automat
f63a7 b000 b29f 0000 s ...
LIST-IDA.IS
IDAS Testprogramm?
1f3b3 e000 e1ff e000 C ...
LOAD MC 85/2
Programme vom KC85/2 und KC85/3 einlesen
ad461 2bc0 419b 0302 B ...
LOCATORSYSTEM
Funkamateur Locator-System (Standortkenner) und geographische Koordinaten
3c93c 0800 1742 0000 I ...
LOGICANALYSOR
Logik-Zustands- und Logik-Zeitanalyse
f2f98 0200 2500 0200 C ...
LOGOLAB
Sokoban Variante, Kisten schieben
f0cd6 0100 145f 1438 C ...
M_WORD.C
MicroWORD V1.7
e5393 0200 0b4f 0200 C ...
MAGGOTY
Würmer zurück in den Käfig lotsen
20653 2bc0 2e8e 0000 B ...
MAIN-KC-IF
BASIC Patch: Erhöhung Fehlertoleranz für das KC-Interface
35a00 3c00 3fff 3fec C ...
MAINSAVE 4.6.4
Headersave kompatible LOAD/SAVE-Routine
e4138 1800 3f03 0000 I ...
maintape 4.3
maintape 4.3+überarbeitete Version
09e01 e000 e3ff e000 C ...
maintape 4.6.4
headersave kompatibles load/save 0xE000
6d9ce 3c00 3fff 3c00 C ...
maintape 4.6.4
headersave kompatibles load/save 0x3C00
9cdfc 1800 3206 0000 I ...
maintape V4.5
Beschreibung Maintape V4.5 (Headersave Erweiterung)
8d643 f800 fd2e f800 C ...
maintp.4.6.4/64K
Teil einer Monitorerweiterung, Rest fehlt?
68fca 1801 2978 0000 I ...
maintp.5.4(BD)
Beschreibung *maintape* 5.4 (BD)
0537d 2bc0 323b 0302 B ...
MANCALA
Bohnenspiel mit 2x2 Feldern, minimale Grafik
30a76 1000 2c23 0000 b ...
Mancala 1
Mini-Mancala, Bohnenspiel mit 2x2 Feldern
2eb7c 2bc0 36b2 e000 B ...
MATHE.B
Super - Arithmetik(-funktionen)
2ba1e 0100 1400 0100 C ...
MAUER
Ball gegen die Wand spielen, bisher beste Variante
a9167 0100 1400 0100 C ...
MAUER+Joystick
Ball gegen die Wand spielen+Joystick nach Practic 01/88
d2201 3800 580b 5784 C ...
MAUS-J
Mäuse erschlagen Joystick(SPV)
4b3ac 0400 1fff 0400 C ...
MAZOG deutsch
im Labyrinth mit Schwertern gegen Spinnen kämpfen (deutsch)
e4076 03e4 2012 2004 C ...
MAZOG dt.+Joyst.
gegen Spinnen kämpfen (deutsch)+Joystick nach Practic 01/88
3a689 0400 1fff 0400 C ...
MAZOGS
andere Tastenbelegung, ähnlich [c3e512db246882c1e4e08a50fddcfbb6]
c3e51 0400 1fff 0400 C ...
MAZOGS 2.8
Finde den Weg zum Schatz, töte die Spinnen (Layout für FF-Tast. IBKL)
284d4 0100 1fff 0100 C ...
MAZOGS RB INT 2
Spezialversion mit Tastaturinterrupt
c7795 0100 2000 0100 C ...
MAZOGS.C
andere Tastenbelegung QAKL, ähnlich [c3e512db246882c1e4e08a50fddcfbb6]
272b2 0100 387f 0100 C ...
MBASIC 14K BS
HBASIC 3.3 - BASIC Version vom Hübler Computer
39a14 2bc0 3105 0302 B ...
MC-IN (Eingabe)
MC-Programm-Ersteller, Hexdump eingeben und mit Prüfsumme vergleichen.
154e4 3150 3fff 3150 C ...
MC-SERVICE
Reassembler, ASCII-DUMP, Text finden, HEX Rechner
7a49a 0100 3fff 0100 C ...
MCODE KARTEI P.S
Maschinencode Datenbank Hilfe (RST20)
754be 0100 1c1c 0100 C ...
MDEDAS*7
Editor Assembler
35676 2bc0 305d 0302 B ...
MEMORY
Test des Kurzzeitgedächtnisses, Buchstaben- oder Zeichenketten merken
5da12 2bc0 3c00 0000 B ...
MEMORY
Merkspiel, Karten umdrehen
f5384 1000 1e8e 0000 b ...
MEMORY 1
Memory mit Buchstaben
7a2b6 ebc0 ebfd ebe6 C ...
MESEE.C
Textdatei/Grafik anzeigen
13304 2bc0 4ff1 2bc0 B ...
MESSE
Messe-Schauprogramm Z1013, Grafikdemo, Werbung
3f0c6 2bc0 3330 0302 B ...
METEO
METEO 1, RAUMSCHIFF FLIEGT DURCH METEORITENSCHWARM
77257 2bc0 3b38 0000 B ...
METEOR
Sonde muss Meteoren hinterherjagen oder abfangen
85182 1000 1a33 0000 b ...
MEX
Würfelspiel
f59d2 e800 e9c0 0000 C ...
MEXICO.PRG
Grafik, Titel zu COWBOY.COM
a2db7 0100 3700 1000 C ...
MIAMI
Maze, Monster ausweichen
40eaf 0100 372e 3720 C ...
MIAMI+Joy.
Maze, Monster ausweichen+Joystick nach Practic 01/88
15043 2000 340a 0000 I ...
Micro-BASIC '85
Kurzbeschreibung zum Micro-BASIC '85 (BASIC-Compiler)
b06a1 0200 28ff 022d C ...
MICRO-BASIC 85
Micro BASIC-85, BASIC Compiler (RST20)
b62a2 1800 5462 0000 T ...
MICROWOR.I
Textverarbeitung, Texteditor, V1.5 01.10.1988 (druckerfreundlich mit Umlauten)
66562 0100 10ff 0100 C ...
MicroWORD 1.1
Texteditor MicroWORD V1.1 IG-HC Informatikzentrum
e9dc9 0100 0fff 0100 C ...
MicroWORD 1.3
Texteditor MicroWORD V1.3 64KByte IG-HC Dresden, ohne begelegte Anleitung
ac6bd 0100 3fff 0100 C ...
MicroWORD 1.3 16
Texteditor MicroWORD V1.3 16KByte IG-HC Dresden
7e468 0100 68ac 0100 C ...
MicroWORD 1.3 64
Texteditor MicroWORD V1.3 64KByte IG-HC Dresden
02488 1800 6bb2 0000 I ...
MicroWORD 1.518U
Beschreibung zum Texteditor MicroWORD 1.5 13.09.88
a3013 cc00 df56 cc00 C ...
MicroWORD 1.519O
Textverarbeitung, Texteditor, V11.09.1988
c40af 0100 6ceb 0100 C ...
MicroWORD 1.519U
Textverarbeitung, Texteditor, V20.09.1988
c9e73 0100 72ff 0100 C ...
MicroWORD 1.520O
Textverarbeitung, Texteditor, V01.10.1988
01b84 0100 6cbc 0100 C ...
MicroWORD 1.520U
Textverarbeitung, Texteditor, V01.10.1988
0ec6a 0100 3fff 0100 C ...
MICROWORD 1.5GS1
Textverarbeitung, Texteditor, V18.01.1989
3d937 1800 2b26 0000 T ...
MIKRO-BA.I
Kurzbeschreibung zum Micro-BASIC '85 (BASIC-Compiler), neu formatiert
d1357 0100 18ff 0100 C ...
MikroWORD S3004
MicroWORD 1.5GV1 / S3004, Textverarbeitung
c9aa5 3000 3d6f 0000 I ...
MINDOK
KURZBESCHREIBUNG MINTEX/3
cc7f4 0100 0fff 0100 C ...
MINEFIELD
Minenfeld durchqueren+Cursor-Tasten, Originalversion
fdb73 0100 0eff 0100 C ...
MINEN.C
Minenfeld durchqueren+Cursor-Tasten, RST20
e7031 c800 e2a0 de00 C ...
MINI-SCP
Mini-CP/M V2.2 RAM-DISK ab 0x7000
ea58a c800 e3ff de00 C ...
MINI-SCP A.2
Mini-CP/M V2.2 A.2 RAM-DISK ab 0x7000
655cd 2bc0 364c 0000 B ...
MINTEX W6
Textverarbeitung, Datenbank, neue Funktion Wandeln
98c61 2bc0 33e0 0000 B ...
MINTEX_Z.PRG
Textverarbeitung, Datenbank (ohne Wandeln)
bdcf1 f000 f7ff f000 E ...
MON J.Mueller'92
Monitorerweiterung J. Mueller 1990-1992 (8x4)
a3bad f000 ffff f000 E ...
MON K7652
Z1013+S6009/2.028, ansonsten identisch mit [a9011979c52c2982b349f2efae0a4367]
0ccda f000 ffff f000 E ...
MON S6009 Zierm
Brosig Monitor INCOM, gibt sich als S6009 aus
5e5c0 f000 f7ff 0000 E ...
MON Z1013/A.2
Robotron Z1013/A.2 Monitor
35a7a 0100 83ff 0131 ...
MON7669B.MIW
Tastatur mit Raffinessen mit der K 7669 fuer den Z 1013
ef69d 1000 1b50 1000 C ...
MONDBASIS
Meteoritenschauer auf die Mondbasis abwehren (+Bugfix)
f3a02 1000 248d 0000 b ...
MONDLANDUNG
Mondlandung mit Hintergrundgrafik (275 l,1000 m,100 m/s)
8160f 1000 1796 0000 b ...
MONDLANDUNG 2
Mondlandung ohne viel Grafik
01b7b 1000 246b 0000 b ...
MONDLANDUNG 3
Mondlandung animiert, in Echtzeit!
e815f 0800 247f 0000 I ...
MONER SU 1.31
Monitorerweiterung (Stefan Günther, Uwe Hinz)
9db8b 1800 208a 0000 T ...
MONITOR 1
Monitorfunktionen des Z1013 - Monitor 2.02 A.2
b4276 8000 85ff 8000 C ...
MONLIST
RST20 Monitoraufrufe 2.02 von und nach A2 umwandeln
346ae 3000 3880 0000 T ...
MONLIST-DOC
MONLIST saemtliche Monitoraufrufe listen bzw. editieren
cbc44 1000 3a01 0000 b ...
MONOPOLI 1
Wirtschafssimulation, zur rechten Zeit das richtige verkaufen oder kaufen
3b947 2bc0 5d05 0000 B ...
MONOPOLY
Monopoly für 2-6 Spieler, nett animiert, mit Pseudo-3D Grafik
c6548 0100 146f 0100 C ...
MONS3.2
SCI MONS3M, Monitor+Debugger V3.2
94ac8 1800 22a6 0000 T ...
MONS3M short
Kurzbeschreibung des Objektcodeeditors MONS3M
0f09b 0b00 1800 1000 C ...
MONSTER
Labyrinth, Joystick Practic 01/88
1fa3c 2bc0 3417 0000 B ...
MONSTER
Monster ausweichen, Kreise aufsammeln
22b20 0b00 1800 1000 C ...
MONSTER
Labyrinth, Joystick JU+TE
e9150 3000 3342 0000 S ...
MOUSE.ASM
Commodore Mouse Treiber (Bus Mouse), Maustreiber
4d17b 0800 28fe 0000 T ...
mt4.6 DOC.
Doku maintape V4.6
0a87d 1800 2848 0000 T ...
MT_81.T
Beschreibung zum EPSON Drucker, MT81 MANNESMANN TALLY 81
25fcc e000 e55f e545 C ...
MTAPE5.4-2.2M
Headersave kompatible LOAD/SAVE-Routine für 2.02
b58a1 e000 e55f e545 C ...
MTAPE5.4-4kM
Headersave kompatible LOAD/SAVE-Routine für 4k-Monitor RB
cc5c0 e000 e55f e545 C ...
MTAPE5.4-A.2M
Headersave kompatible LOAD/SAVE-Routine für A.2
71054 2bc0 3c31 0000 B ...
MUEHLE
3D-Mühle für zwei Spieler - 3D NOUGHT AND CROSSES
fdeb5 1000 1cd6 0000 b ...
MUEHLE
Brettspiel Mühle für 2 Personen, unfertig?!
fb5ea 0100 0eff 0eff ...
MUGWUMP.COM
SDCC: finde 4 versteckte MUGWUMP im 10x10 Feld
4a0e8 1800 5524 0000 T ...
MURPHY-DOC/VP
Murphys Gesetze, deutsch
bfad5 2bc0 3f65 0000 B ...
MUS.B
BASICODE MUZIKAAL BEGELEIDER
2ba31 1000 2556 0000 b ...
MUSIK
Musikmodul, Musikstücke erstellen und bearbeiten
b441a 2bc0 2da7 e000 B ...
MUSIKTAST
Anzeige Tastaturcode HEX/DEZ
3496c 0100 048f 0460 C ...
MW-BILD.COM
Grafik, Ladebildschirm zu MicroWord
223a5 0800 1231 0000 I ...
MWORD+ASM
Programmiersystem Texteditor MicroWORD 1.5 und Assembler ASM 5.3
60d44 0100 4455 3000 C ...
MWORD+ASM+TC1
MICROWORD 1.5+ASSEMBLER+TC1
b72d8 0100 4455 3000 C ...
MWORD+ASM.ALPHA
MICROWORD 1.5+ASSEMBLER ALF ohne Sprungverteiler
a4d99 0100 1488 0100 C ...
MWORD.ALPHA
MIRCOWORD ALPHA V1.518U 11.09.88
6a6d1 0200 2200 0200 C ...
NETZO
Labyrinth ablaufen, Gegner ausweichen
a547e 0100 2a6f 0100 C ...
NEW YORK
Menschenmenge durchqueren(8x4)
6da9b 2bc0 3689 0302 B ...
NIXE
Nixe fangen, Entfernungen abschätzen, Netze auswerfen
dde41 3000 3be2 0000 T ...
NUR ASSEMBLER
Nur Assembler kann alles, ct 1/89
0749a 3000 37f3 0000 T ...
NV-RF-Z1013
Neuerervorschlag zum Betrieb der 256K-RAM-Floppy am Z1013
e443d 1000 2341 0000 b ...
OBSTERNTE
Fangspiel
136d9 0800 2dcb 0000 T ...
OC-EDITO.I
Beschreibung OBJEKTCODEEDITOR OCE
2cae3 0800 2603 0000 I ...
OC-EDITOR 4.1
Beschreibung OBJEKTCODEEDITOR OCE 4.1
b2c17 0100 17ff 0100 C ...
OCE
OPCODE Editor
90c3e 0200 8d2c 0302 C ...
OEL
komplexe Wirtschaftssimulation, Ölgeschäft+BASIC Interpreter HCB V4.1
7a4d3 0100 3400 0100 C ...
OHIO/JUDITH
Wehre dich der Ratten. Schlag zu!
f4f09 0100 08ff 0100 C ...
OLIDAT
kleine Datenbank mit Suchfunktion
29896 0100 08ff 0100 C ...
OLIDAT-HEADER SV
kleine Datenbank mit Suchfunktion, benutzt Sprungverteiler LORUF/SARUF
6a5ba 0200 111e 0203 C ...
OLITEX+64K dRAM
OLITEX Dokument: ERWEITERUNG DES Z1013 AUF 64 kBYTE-SPEICHER
1266f d800 dfff 0000 C ...
original Charset
Z1013 Zeichensatz, aber gespiegelt und gedreht
783cb 1000 2549 0000 b ...
OTHELLO
Othello-Variante
a7d2e 2bc0 4352 0000 B ...
OTHELLO
Reversi, Go - Felder mit X oder O besetzen
d6a99 2bc0 3d51 2b50 B ...
OTHELLO
Reversi, kompakte 8x8 Darstellung, einfache Eingabe Zeile/Spalte
a17f8 1000 1e58 0000 b ...
OTHELLO 1 L
OTHELLO-Variante
db4f9 1000 20ec 0000 b ...
OTHELLO RER
Othello mit Passwort
1f082 1000 22d0 0000 b ...
OTHELLO var
Othello-Variante, variable Spielgröße
631c8 0100 0e1f 0100 C ...
OTHELLO.C
OTHELLO-Variante (Tiny)
3a8fa 0100 1c79 0103 C ...
PAINT
Grafikeditor mit Tiny-Basic
160dc 3000 572e 0000 S ...
PAINT.A
Paint VOLLGRAFIK KRT
64f6a 2bc0 596e 0302 B ...
PARAVIA.B
Verwalter der Stadt SANTA PARAVIA
c729d 2bc0 8cc9 0302 B ...
PARSKAT
SKAT und SANTA PARAVIA als Bundle
9f83d 1000 22ff 0000 b ...
Party
Quiz & Ratschläge für eine gelungene Party
41401 2bc0 7233 0302 B ...
PARTY+SOUND
Partyguide mit Soundeffekten, ähnlich [9f83dd605923492700d30c77086a94d8]
e6d85 1800 757b 0000 T ...
PASCAL_1.I
BESCHREIBUNG HISOFT-PASCAL 1.04
6c9a3 0100 0650 0100 C ...
PF-PIC.C
Lesen und Drucken von Grafikdateien von der Floppy 1541
0989f 3000 4c9f 0000 S ...
PF-PICTU.A
PrintFox Bild DECODER -> MT81 (EPSON)
ede5f 2bc0 3b2b 0302 B ...
PFERDERENNEN
Pferdewetten für 1-8 Personen
2b4a3 0100 03ff 0100 C ...
PHANTASIE
Reaktionsspiel. Sternchen im richtigen Quadrat abschießen
e808e 4000 806f 9fff s ...
PHARAO 3.6
Frühe Version eines Fred-clones Pyramindenspiel
40d9a 2bc0 4ab4 0000 B ...
PHOBOS
Animation RAUMFAHRTUNTERNEHMEN MARS 1988/1989
1da59 1800 2697 0000 I ...
PICTURE
Beschreibung der Umwandlungsroutine 'PICTURE'
72dd4 0100 51a0 0100 C ...
PILOT
Hubschrauber, Rettungsmissionen fliegen (andere Version)
f3ba5 0100 51a0 0100 C ...
PILOT
Hubschrauber, Rettungsmissionen fliegen
7145d 2bc0 308c 2bc0 B ...
PILZE
PILZE mittels Koordinatensystem finden
2c8cb 3000 331f 0000 S ...
PIO-TEST.A
Gibt verschiedene Testwerte auf der PIO U855 aus
8b0d9 eb00 eb9f eb00 C ...
PIO-TEST.C
Gibt verschiedene Testwerte auf der PIO U855 aus
54d6b 3000 3f9f 0000 S ...
PL-SCANN.A
PLOTTER-Scanner 5.8.1992
af244 3100 5000 3100 T ...
PLATZ f.DIR
Leerdatei, Platz für Inhaltsverzeichnis
58bec 3000 43f5 0000 S ...
PLOTTER.A
Plottersteuerung
72e29 7000 8fff 0000 d ...
PLOTTER.PIC
Plotter Steuerkarte, Platinenlayout
1d3a1 9000 afff 0000 d ...
PLSC2.PIC
Bilder vom Plotterscanner
bca06 9000 afff 0000 d ...
PLSC3.PIC
Bilder vom Plotterscanner
9a2dd 9000 afff 0000 d ...
PLSC4.PIC
Bilder vom Plotterscanner
04a30 2bc0 3139 0000 B ...
POET
Automatisierte Prosageneration
18054 2bc0 39a7 0000 B ...
Poltersnack
Kartenspiel ähnlich Mau-Mau: Ablegen passender Karten
18217 2bc0 34d7 0000 B ...
POLY-APROXIMA 2
Mathe: Approximation durch Polynome
6ea7a 2bc0 2f34 0300 B ...
POLYNOM-NULLST.
Mathe: Nullstellenbestimmung von Polynomen
c1861 2bc0 3318 0303 B ...
POSTER 13
einfacher Grafikeditor, Ergebnis als BASIC Programm abspeichern
7bae7 2300 5388 15d1 T ...
POWER DOC
Universelles Manipulationsprogramm für Diskettenarbeit
3114c 1800 42bf 0000 I ...
POWER*.COM
Universelles Manipulationsprogramm für Diskettenarbeit
7ebb8 2bc0 3d5c 0000 B ...
PRAEZISIONSWIDER
Berechnung von Präzisionswiderständen, Widerstandsnetzwerken
38d97 2bc0 3063 0302 B ...
PRIMZAHLEN
Primzahlenermittlung, dauert 1 Minute bis für Zahlen bis 160
1ca2d 0100 0599 0100 C ...
PROG08-128
EPROM Programmierer 2708-27128
d035d 2bc0 5346 0000 B ...
Promotion
Hofnarr von Banania soll Kaiser werden, Paravia Variante
5eb5e 1000 3830 0000 b ...
PUNKTESPIEL 1
Original Voice-Dice, noch ohne Sprachausgabe
090ce 0100 3fff 0100 C ...
PURSUIT.C
Hase+Wolf (ohne Joystick) Kohlköpfe aufsammeln, Wölfen ausweichen
03d81 2bc0 3a33 2bc0 B ...
PUSH
PUSH, EIN CLEVERES WUERFELSPIEL
1273b 2bc0 32f3 0302 B ...
PUZZEL
Schiebepuzzle
09793 2bc0 5d9e 0000 B ...
PYRAMIDE
Basic-Clone von KINGS-VALLEY (mit Patch oder Fehler ab Zeile 2610)
a3290 1000 1b50 1000 C ...
PYRAMIDE
nur noch 120s Zeit um aus der Pyramide zu finden, Unterschied unbekannt
ecbcf 0900 1bff 0900 C ...
PYRAMIDE
nur noch 120s Zeit um aus der Pyramide zu finden
9af35 2bc0 36ba 0000 B ...
R+HANOI
mathematisches Knobel- und Geduldsspiel
6f487 4000 5bcc 4000 C ...
R-80 DISK 2.66
R-80 Reassembler extended vers. RB & FSc
59a2b 4000 5999 4000 C ...
R-80 SPV
R-80 Reassembler extended version RB by N.Hildebrandt
dbc2a 1800 3c4b 0000 I ...
R-80.DOC 1.2
R-80 REASSEMBLER ver. RB
2e721 3000 5523 0000 I ...
R-80.DOC 1.3
R-80 REASSEMBLER VERSION 1.3
26406 2bc0 3263 0000 B ...
RAKETE
ballistische Rakete mit 5 Versuchen abschiessen
bf03f 1000 1c7a 0000 b ...
RAMM-JAGD
Billard Variante, RAMM die Kugel!(8x4)
d9143 1800 1fff 1800 C ...
RAMTEST RAMBUG Z
RAM Test SPEICHERTEST RAMBUG, FUNKAMAEUR 12/86
a4cad 2bc0 3554 0000 B ...
RATETIER
Denke dir Tier aus, der Computer versucht es zu erraten!
ef031 a000 c000 0000 M ...
RAUM 1-2PGGS
Frühe Version eines Fred-clones Phyramidenspiel (Daten)
bed59 2bc0 2e5e 0302 B ...
REAKTIONS-TEST
Testet Reaktionsschnelligkeit
00c2a 0100 09ff 0100 C ...
REAKTOR
NACH EINER HAVARIE SIND ALLE STOERELEMENTE UMZUWANDLEN.
4628d 038a 1546 138a C ...
REAL-TEST
Testprogramm Anzeigegenauigkeit von REAL-Gleitkommazahlen
3d0ac 1100 1fff b100 C ...
REAS/VL/030188
Disassembler mit Verschiebelader
430c0 2bc0 3aa3 0300 B ...
REASS
sehr einfacher Disassembler
ab614 0100 1aff 0100 C ...
REASS
komfortabler, interaktiver Disassembler
0cc03 3600 3fff 3600 C ...
REASSEMBLER
Riesa-Disassembler, robotron Z1013 REASS 1.02
90ab1 d300 dfff d300 C ...
REASSEMBLER RB
erweiterter Disassembler (Speicherzellen ändern), 0xD300
233c5 2bc0 2ec1 0000 B ...
RECHNEN.PRG
Verschiedene Alogorithmen: ARITHMETISCHER UND QUATRATISCHER MITTELWERT usw.
a8d2b 0100 104f 0100 C ...
REDAZETT
Z1013-Datenbanksystem mit freier Formatwahl 01.01.1989
06102 2bc0 4f9f 0000 B ...
REISE
Handelssimulation
f0e51 2bc0 7445 0000 B ...
REISE
Weltreise zur Testamentseröffnung
f292c 2bc0 2d80 0302 B ...
REM-KILL
Tool: REM Zeilen entfernen mit BASIC-Programm
b9b83 2bc0 3198 0302 B ...
REM-LISTING
Anleitung zum Schreiben von Dokumentationen
b1d88 ef44 efff ef44 C ...
REMKILL-MC
Entfernt REM Zeilen und Leerzeichen
59fc4 1800 3e3f 0000 T ...
RF AM Z1013
Einsatz der 256K-RAM-Floppy nach MP 3/88 am Z1013+HEADERDISK 45
b3b6d 1800 4194 0000 T ...
RF AM Z1013+BILD
Einsatz der 256K-RAM-Floppy nach MP 3/88 am Z1013 mit Bild
2b17e 0100 02ea 0100 C ...
RF-TEST 00&FFhex
Ram-Floppy Test 0x98-0x9F mit Testmuster 0x00 und 0xFF
cb738 0100 02ea 0100 C ...
RF-TEST 00-FFhex
Ram-Floppy Test 0x98-0x9F mit Testmuster 0x00 ... 0xFF
51d09 0100 04b3 0100 C ...
RF-TEST 4.4
256K-RAM-FLOPPY-TEST 4
7f5cd 0100 055c 0100 C ...
RF-TEST 5.0
256K-RAM-FLOPPY-TEST 5
1934d 1800 3e39 0000 T ...
RF_AM_Z1.I
Einsatz der 256K-RAM-Floppy nach MP 3/88 am Z1013 (druckerfreundlich)
d768e b000 b0ff b000 C ...
RFLOPY-TEST
RFL-TEST 1, RAM-Floppy Test 0x98
5cd71 2bc0 3cb7 0000 B ...
RIESA
beantworte 10 Fragen über den Kreis Riesa
36344 0200 0db0 0200 C ...
ROLLING BALL
Zeugs geschickt aufsammeln, Fehler vermeiden
40645 c000 eadf c000 C ...
ROM-BAS.C
erweiterte Version von [c6bfae7b457f9a36fa7a52a455901b0f], Drucker an Port 0x50
595a4 c000 ebff c200 C ...
rom-basic
ROM Basic+Joystick nach Practic 01/88
fe393 0100 0510 0100 C ...
ROM-DISC-BILD
32KByte ROM-Disc über PIO-B4 angesteuert
d37f4 1800 2bc8 0000 T ...
ROM-DISC.I
Aufbauanleitung zur ROM-DISC über PIO-B4
87bfb d100 dfff d100 C ...
ROM-REASS.
Reassembler, fast identisch [3d0ac6c72380e1ae240897aba8571fc5]
f5e2c 2bc0 3179 0000 B ...
ROMBERG
Integral berechnen
5b0c6 2bc0 3c37 0000 B ...
ROSTOCK
Wissenstest: was weisst du über den Bezirk Rostock
881e2 3000 3a83 0000 I ...
RST20 WANDLUNG
Auffinden und Wandlung der untugendhaften CALLs zu Monitorroutinen
803ec 0100 01fc 0100 C ...
RST_20.C
Umwandlung von direkt-CALL Monitoraufrufen nach RST20
dc577 1000 14ff 1000 C ...
RTTY
radio teletype RTTY with Z1013 (A2!)
5592e 2bc0 91d9 0000 B ...
RUMPI
Adventure: Märchen vom Rumpelstilzchen
048ee 3000 5429 0000 I ...
S 3004 280289
Druckertreiber für S3004 am Z1013
5e579 1800 1a02 0000 T ...
S-DIENST.I
Bestellung eines Schaltbildes 01.01.1992
e5bc9 1400 1a90 0000 M ...
S3004 FT ->E400
Treiber für S3004, Portadresse kann frei gewählt werden
92602 2bc0 5987 0000 B ...
Santa Paravia*1*
SANTA PARAVIA, Wirtschaftssimulation, finale und korrigiere Variante
6544e 7000 8fff 0000 d ...
SAY.PIC
Sprachausgabe mit SP-0256 AL2 Platinenlayout
b7a9e 2000 3300 2000 C ...
SCHACH
Einfaches und kleines Schachprogramm
696c2 0100 397f 0100 C ...
SCHACH 1.1 GRAFI
Schach, Grafik schwarze/weiße Felder
2285b 2bc0 3aa4 0302 B ...
SCHATZ
Leitspiel, kletter die Leitern hoch
bb1bf 2bc0 3d57 0302 B ...
SCHATZ
Schatzsucher, $ einsammeln
19180 2bc0 3de2 0000 B ...
Scherzfragen 1
Runden volllustiger Fragen und teils sinnbefreiter Antworten
8ebb7 2bc0 3dc3 0000 B ...
Scherzfragen 2
2.Teil volllustiger Fragen und sinnbefreite Antworten
2128a 0100 15f0 0100 C ...
SCHIESSBUDE 1.0
Schießübungen vom PolyPlay+Joystick ERF
8aa99 0100 15f0 0100 C ...
SCHIESSBUDE 1.0
Schießübungen vom PolyPlay+Joystick Practic 01/88
fddde 2bc0 3c2d 0000 B ...
SCHIFFE
Schiffe versenken gegen Computer (8x4)
e997e 1000 2367 0000 b ...
SCHIFFE 1
Schiffe versenken
82779 1000 32cf 0000 b ...
SCHIFFEVERS 2P
Schiffe versenken für 2 Personen
9b23f 0100 06ff 0100 C ...
SCHLANGE
Hindernissen ausweichen, Schlange wird immer länger (RST20)
9ed4a 3000 3552 0000 I ...
SCHLANGE
Beschreibung des MC-Spiels 'SCHLANGE'
47d99 0100 06ff 0100 C ...
SCHLANGE ORG.
Hindernissen ausweichen, Schlange wird immer länger (8x4) Anaconda Variante
b81b6 2bc0 2e1b 0000 B ...
SCHUSS
durch Löcher in einer Wand schießen
9a0ae 2bc0 3184 0302 B ...
SCHWINGKREIS
Schwingkreis berechnen
ddf62 fcc0 ffdf fcc0 C ...
SCI-ZX Spec_64
ZX SPEKTRUM KASSETTENINTERFACE Load/Save 64K@0xFCC0
c667b c800 e6ff de00 C ...
SCP 1.21 1.6 624
CP/M 2.2 Z1013 mit 1.6 Disk.-Laufwerk
26455 3000 413b 0000 I ...
SCP 2RF 2.38 DOC
Besonderheiten des Betriebssystems SCP-2RF 2.38M für den Z1013
10f33 c800 e362 de00 C ...
SCP EXT.RF 1.5
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC mit ext. RAM-Floppy V.1.5
87779 c800 e365 de00 C ...
SCP EXT.RF 1.6 K
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC mit ext. RAM-Floppy V.1.6
e61ad c800 e7ff e7e0 C ...
SCP f.MONI 1.31
SCP-2RF 2.38M mit einigen Anpassungen an Moni 1.31
5ea69 c800 ebff de00 C ...
SCP PETERS 4.4
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC Peters V4.4 1.2FDD K7652 RB
00f77 c800 e3a0 de00 C ...
SCP+F800
CP/M VERS. 2.2 RAM-DISK 7000H-C3FFH
689e4 c800 ebff de00 C ...
SCP-2+1 3.3
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC 1.6 FDD+2*256K RF V.3.3
b70c0 c800 ebff de00 C ...
SCP-2+1 3.82 1.6
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC 1.6 FDD 624K + 2*RF 256K V3.8 K7659 RB
4dd6b 3000 3cf1 0000 I ...
SCP-2RF 2.1
Beschreibung der Besonderheiten des Betriebssystems SCP-2RF 2.1
719d4 3000 3fa8 0000 I ...
SCP-2RF 2.3
Beschreibung der Besonderheiten des Betriebssystems SCP-2RF 2.3
1a866 c800 e7d6 de00 C ...
SCP-2RF 2.38M
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC mit 2*256K RAM-Floppy V2.3
2b007 c800 e7ff de00 C ...
SCP-2RF 2.40M
CP/M 2.2 Z1013 IG-HC mit 2*256K RAM-Floppy V2.4 - 64 Zeichen
70b0a 0800 1a64 0000 I ...
SCP-2RF 2.40M
Besonderheiten des Betriebssystems SCP-2RF 2.40M für den Z1013 (ältere Version)
85d12 3000 4161 0000 I ...
SCP-2RF.DOC
Besonderheiten des Betriebssystems SCP-2RF 2.40M für den Z1013
da381 0100 4000 0103 M ...
SDI
Statt Weltraumverteidigung: hier wird aus dem Weltraum geschossen!
f7b46 1000 305a 0000 b ...
SELBSTSICHER
Persoenlichkeitstest: SIND SIE SELBSTSICHER?
57502 1000 1b19 0000 b ...
SERO 1
ALTSTOFFE (PAPIER, DOSEN, FLASCHEN) SAMMELN
4f400 2bc0 514b 00e0 B ...
SEXQUOTIENT
BESTIMMUNG DES SEX QUOTIENTEN
33d1e ea00 eb1f ea00 C ...
SHOW_ZS.C
Anzeige Zeichensatzeprom als KRT-Vollgrafik
e295a 4000 4364 7fff s ...
SING.S
Spracheingabe, Sprachausgabe
fb427 e800 e8c0 0000 C ...
SINOLA.PRG
Grafik, Titel zu COWBOY.COM
1661a 2bc0 3545 0000 B ...
SINTERKL.B
BASICODE SINTERKLAAS
18342 2bc0 55e4 0000 B ...
SKAT
Skat gegen den Computer mit HEX/ALPHA Umschaltung
4d60a 2bc0 5357 0300 B ...
SKAT
Skat gegen den Computer
20376 2bc0 512a 0000 B ...
SKAT.B
Skat gegen den Computer (verbessert DA)
8dfdf 1000 1c82 0000 b ...
SKEET 3
Tontaubenschiessen
da039 1000 1a04 0000 b ...
SKEET RER
Tauben schießen reloaded
7e6ed 2bc0 3bd3 0000 B ...
SLALOM
Ski fahren, Tore treffen
353b1 1000 240b 0000 b ...
SLALOM 1
Ski fahren, Tore treffen
ce4b6 2bc0 3be1 0000 B ...
SNAKE
Schlange frisst Zahlen und wird dabei immer länger+Joystick
cd45b 0100 14df 1400 C ...
SOKO-BAN
Kistenschieben, Puzzle
a4262 1000 1f71 0000 b ...
SOLOCOMMOTION
Ähnlich wie Billard, mit dem Ball das Loch treffen (8x4)
be8fb 2bc0 2e79 0300 B ...
SORT
Sortierprogramm
634ff 0100 0240 0100 C ...
Speichers./Hu
Speicherservice HEX/ASCII-DUMP
27ff1 0100 0230 0100 C ...
SPEICHERSERVICE
Speicherservice HEX/ASCII-DUMP 0xB000
66325 0100 02ff 0200 C ...
Speichertest
Speichertest im Bildschirmspeicher
3f43c 3cd0 3fff 3cd0 C ...
SPEKTR.-INTERF.
ZX SPEKTRUM KASSETTENINTERFACE Load/Save
9ce73 2bc0 405c 0000 B ...
SPIEDI2
Mauerspiel, Eingabe über PEEK(4)
ecf46 2bc0 35c4 0302 B ...
SPIELAUTOMAT
Einfacher 3-stelliger Spielautomat
13194 2bc0 3a66 2b50 B ...
SPIELBOX
Spielautomat, einarmiger Bandit, Schachfiguren als Grafik
95820 1000 26dc 0000 b ...
SPIELE 1
Mastermind, 23, Zahlenraten, Zeichnen
f80ef 4200 ebb5 4200 C ...
Spiele 1
Schlange, Pursuit, Mazog, Jumping Jack, Wurmi, Othello, Minefield
935d7 2900 2a1a 022d B ...
SPIRALE
eventuell eine Spirale ausgeben. Welche BASIC Version?
5d966 3000 30ae e000 S ...
SPRACH-I.A
SPRACH-IC aus dem Funkamateur ansteuern (frühe Version)
51329 0100 05ff 050d C ...
SPRACHE
TTS, Sprachausgabe, nur 1KB!
04c74 1800 2e18 0000 T ...
SPRUNGVERT. 5/90
Sprungverteiler fuer Z 1013-Erweiterungen 5.90
da3d3 2000 34d6 0000 I ...
SPRUNGVERTEILER
SPV: Sprungverteiler fuer Z1013-Erweiterungen
3c2e1 0800 335d 0000 T ...
STANDARDADRESSEN
STANDARD-ADRESSEN, SPRUNGVERTEILER, SYSTEMADRESSEN, I/O-ADRESSEN
c4eb7 2bc0 74f3 0302 B ...
STAR
Überarbeitete Version der Enterprise Simulation, Klingonen und so
7e0fe 2bc0 73f1 0000 B ...
STAR-TRECK *1.1*
Die letzte und entgültige Version von ENTERPRISE (mit Fenstergrafik)
b9a03 2bc0 4ea9 0300 B ...
STARFIRE 2
KC87 Spiel, noch nicht an den Z1013 angepasst
a2858 0100 30e1 0100 C ...
STARGLIDE
Fussballspiel, Tor treffen, Ball auffangen
31464 2bc0 3310 0302 B ...
STARPLAY
Anaconda Variante, Anzahl der Fehler werden nur aufaddiert
26965 3000 3a9f 0000 I ...
STATUS I/O-ADR 4
Beschreibung zum Programm STATUS I/O-Adr 04H
2738f 0100 02ff 0100 C ...
STATUS I/O-ADR 4
Testen und Bedienen Umschaltfunktionen I/O-Adresse 04H
5bb13 2bc0 3865 0302 B ...
STERN
RAUMSCHIFF DURCH DAS SONNENSYSTEM STEUREN, METEORITEN ZERSTOEREN
9abc8 1000 19e5 0000 b ...
STERNCHEN 1
Hölzchenspiel-Variante, mit Sternchen für 2 Personen
b3751 1000 1a9f 0000 b ...
STERNSCHNUPPE
Anaconda-Variante, .'s aufsammeln und *** werden länger
02c7b 0100 1e00 0100 C ...
STRASSE
psychedelische Animation
34218 b000 b172 b000 C ...
SUCH MONITOR
Ersetzt 2.02 Minitoraufrufe durch RST 20H
07370 2bc0 3dec 2bc0 B ...
SUMERIA
Wirtschaftsimulation, Land bestellen, Korn verteilen
7b2ba 2bc0 2d92 2bc0 B ...
SUMME
Mathe, Teilsummen anzeigen und aufsummieren
fc3ea 0100 18ff 0100 C ...
SUPER-BOULDER
BoulderDash Variante, Steine sind gefährlich, selbst wenn sie nicht fallen
1472e 0100 1200 0100 C ...
SUPER-SKI
Slalom, fahre zwischen den Flaggen durch (RST20)
1bd93 3000 36cf 0000 I ...
SUPER-SKI
Beschreibung des MC-Spiels 'SUPER-SKI'
afe88 0100 1200 0100 C ...
SUPER-SKI
Slalom, fahre zwischen den Flaggen durch (8x4)
0b809 0100 1202 11f4 C ...
SUPER-SKI+Joyst.
Slalom, fahre zwischen den Flaggen durch
e7146 3000 8a92 0000 I ...
SUPERCALC.DOC
Nutzerdokumentation Tableauprogramm SUPERCALC 1984-10-15
588bc 2bc0 3b49 0302 B ...
SUPERDAME
klassisches Dame-Spiel
f58b5 0100 1210 0100 C ...
SUPERSKI m.PIO
Slalom, fahre zwischen den Flaggen durch - anderer Joystick
d7edc 1000 21ff 0000 b ...
SWARM
Durch Meteorschwarm fliegen
20e4b 3000 999e 0000 I ...
SYD
Symbolischer Debugger (Version 1.7/1.8)
302fb 1800 df5d 0000 I ...
SYS TEIL 1
Programmsystem SYS, Anwenderprogrammen für Z80, Z8000, Z8 und x86
6766d 1800 95cb 0080 I ...
SYS TEIL 2
Programmsystem SYS, Anwenderprogrammen für Z80, Z8000, Z8 und x86
761ed 4000 6a7f 0000 T ...
SYS2.DOC
SYS EDITOR
a4a1e 1000 1fff f000 E ...
SYSTEM-RB-HDISK
Original Brosig Monitor+SPV erweitert für RAM/Disketten-Funktionen
63536 2000 2ce7 0000 T ...
SYSTEMUHR B4 1.3
Systemuhr für Z1013, externer 1s-Takt an B4 (Programm unterschiedlich)
e3298 2000 2ce7 0000 T ...
SYSTEMUHR B4 1.3
Systemuhr für Z1013, externer 1s-Takt an B4
4d795 1800 2900 0000 I ...
TAD1
Textadapter zur Anpassung von Texten an verschiedene Systeme
0260d 01b0 0290 01b0 C ...
Talk-Master V2.0
1-Bit PCM Sample-Aufnahme und Abspieler
9d709 5000 58d1 0100 I ...
TAPECOPY BESCHR.
TapeCopy Laden/Speichern File Tape/aktuelles Laufwerk
6d723 0100 07ff 0000 D ...
TAPECOPY.COM
CPM COM: TapeCopy Laden/Speichern File Tape/aktuelles Laufwerk
0b81d 0100 0800 0100 C ...
TAPELIST
TAPELIST-VT listet die HEADER auf den Bildschirm auf
d9b72 1000 1456 0000 b ...
TASTATURANALYSE
Tastaturcodes und ASCII-Zeichen anzeigen
4bf49 3000 351f 0000 T ...
TASTATURPROBL.
Tastaturabfrage, Probleme mit Reaktionsgeschwindigkeit
51c8a 9000 9f59 0000 T ...
TASTEN-BEL.TAB.
Tastaturcodetabelle Brosig Monitor
74ab0 2bc0 a809 0000 B ...
TATUM
Adventure, PHANTASTISCHES ABENTEUER IM ZAUBERREICH
6e65f 01b0 0c23 0000 M ...
TB-VERZ. -->B0H
Tonbänderlisten editieren und verwalten
89437 0300 33ff 0300 C ...
TDL BASIC
Erweitertes BASIC
2245c 0100 4300 0100 C ...
TDL-Basic 3.5
erweiterte Variante des Hübler BASIC
a119f 0300 3200 0300 C ...
TDL-BASIC RB1
BASIC for Z1013 TDL Z-80 High Precision Version
6ba47 0300 3200 0300 C ...
TDL-BASIC*HEADER
BASIC for Z1013 TDL Z-80 High Precision Version+CSAVE
a1cc8 0100 22ff 0100 C ...
TEDIT 9.0
Texteditor V9.0
dbff7 3000 6c87 0000 I ...
TEDIT 9.0
Texteditor V9.0 (Dokumentation)
84cb8 0800 3ff7 0000 T ...
TEIL 1 Z-INFO ^
Z-1013-INFORMATIONEN, STANDARDS, KLUBARBEIT, ADRESSEN, ALLGEMEINES
1440f 0800 3d94 0000 T ...
TEIL 2 Z-INFO ^
Z-1013-INFORMATIONEN, STANDARDS, KLUBARBEIT, ADRESSEN, ALLGEMEINES
2d4fd 0800 3fb3 0000 T ...
TEIL 3 Z-INFO ^
Z-1013-INFORMATIONEN, STANDARDS, KLUBARBEIT, ADRESSEN, ALLGEMEINES
763dc 0300 1747 0300 C ...
TEKON 1.3
Textkonvertierungsprogramm EDITEX- zu MicroWORD-Files
b1f8d 1000 20b1 0000 b ...
TEL/ADR 1
ADRESSEN-UND TELEFONNUMMERN-VERZEICHNIS
c2db7 1000 20f4 0000 b ...
TEL/ADR/GEB 1 L
Adressen- und Telefondatenbank mit Geburtsdatum
d17de 1000 19c9 0000 b ...
TELETEXT 1
Bildschirmseiten auf Kassette speichern
39fd4 0100 3fff 0103 C ...
TENNIS
Tennis gegen eine Wand spielen
8af63 2bc0 37b4 0000 B ...
TENNIS
Tennis gegen Computer Spielen (8x4)
4fb22 1000 19be 0000 b ...
TEST
Test Reaktionszeit
c697a 0100 07ff 0110 C ...
TestroutineZ1013
RAM Test, Adress- und Datenleitungen testen
8134e 0100 0bff 0b00 C ...
TETRIS
Tetris, Blöcke drehen und stapeln
e2cfd 0100 22ce 0100 C ...
TETRIS
Tetris, Blöcke drehen und stapeln
ac37d 0200 3a16 0200 C ...
TETRIS -SEE
TETRIS - FG FORTH
89cb5 0100 0bff 0b00 C ...
TETRIS.C
Tetris, Blöcke drehen und stapeln (SPV:POLL)
3d7d6 8000 868f 8000 C ...
TEXKON_1.PRG
TEXTKON 1, Texte konvertieren, MicroWORD/KC-BASIC/EDITEX oder BWS-Format
20e44 8000 aaae 0000 I ...
TEXT CED
Texteditor CED 1987-10-25
ebbe5 3000 31a0 0000 S ...
TEXTFORM.A
Texte formatieren? Eigentlich nur 2 Adressen nach Hex-konvertieren
707ec 0100 1aff 0106 C ...
THE LAST CHANCE
Hangman PART 2 COUNTRIES, Länder raten
51dc6 0100 1aff 0106 C ...
THE LAST CHANCE1
Hangman PART 1 CITIES, Hauptstädte raten
ff02d 0100 0f03 0100 C ...
TINY+main 4.6.4
Tiny-Basic Interpreter+main tape load/save
7067a 2bc0 3cb0 0300 B ...
TIPS
HC-BASIC TIPS+KNIFFE, coole Titelgrafik
9cde7 1c00 289a 18e0 T ...
TOOL-BESCHR.
HEX/ASCII-Anzeige, Editor und Reassembler
ecc41 e000 e19f e000 C ...
TOP_SECR.C
Codieren & Decodieren
dc683 2bc0 3748 0000 B ...
TORERO
TORERO, in einer Arena STIER bezwingen, Stier fangen
a90ae 2bc0 5dc3 0300 B ...
Town
Geographie, Hauptstädte der Europas und der Erde zuordnen
e2d08 2bc0 5e32 0000 B ...
TRADERS
STAR TRADERS, Weltraum-Handels-Spiel 2-4 Spieler
1fa8d 2bc0 4043 0300 B ...
TRAFO
Transformatorberechnung V1.2
443bd 2bc0 3d7f 0000 B ...
TRAFO.B
Trafoberechnung und Typauswahl V1
7b7da 2bc0 a50e 0000 B ...
TRAP
Textadventure, MAN HAT SIE ENTFUEHRT, UM IHR GEHEIMNIS ZU ERFAHREN.
191d6 2bc0 3d33 0000 B ...
TRIPLETT
KOMBINATIONSSPIEL. Wer den letzten Stein nehmen muss, verliert!
4bbca 0100 3100 0100 C ...
TTL-TESTER
TTL-Bauteiltester, Tester für digitale IC
1bc64 0100 3310 3300 C ...
TU 144 2.02
Höhlenvariante, mit TU144
99e14 3000 5c75 0000 I ...
TU-EDITOR 2.4
Texteditor CED (25.10.1987)
5d171 e000 e3ff e3ee C ...
TURBO-HEADERm
(Turbo-)Headersave, Aufzeichnungsformat modifiziert, ähnlich [bf200f54c5c990af88f658e841790b59]
76f49 0100 ca9f 0202 ...
TURBO1.OK
TURBO-Pascal Beschreibung
a7932 0100 977f 0151 ...
TURBO2,1.DOK
TURBO-Pascal Beschreibung
e2570 0100 73ff 0115 ...
TURBO2,2.DOK
TURBO-Pascal Beschreibung
7907b 0100 99ff 0153 ...
TURBO3.OK
TURBO-Pascal Beschreibung
bf200 e000 e3ff e3ee C ...
TURBOHEAD
(Turbo-)Headersave mit angepassten Zeitkonstanten 2->4 Mhz
ead55 2bc0 36f7 0300 B ...
TURM v.BABEL
wie HANOI, zusätzlich mit Lösungsalgorithmus
a8cff 0100 1000 0100 C ...
TURTLE PLAYER
Kokosnüsse über Schildkröten tragen (8x4)
b71dd e000 ebff e000 C ...
TVLO 3.16
TV Lichtorgel, Ausgabe an Port 0x00
49b8f 1c00 1de4 0000 T ...
TYPEN-LE.T
Z1013 Datei-TYPEN - Legende
1948a 3000 3565 cc00 T ...
TYPENLEGENDE 2
Typenlegende, Dateitypen erläutert
75832 2bc0 3146 0000 B ...
U-BOOT
Schiffe versenken, mal ganz ohne Anzeige
8366f 0200 1fff 0200 C ...
U-BOOT
cfb04 2bc0 3e4a 0000 B ...
U-BOOT
U-Boot Jagd, 5 Schiffe versenken
d4ac9 d000 d7ff d000 C ...
U807-MONITOR
U807 Tastaturtreiber, Z 1013 64k 0.01 C SB
299fc 1000 1ec3 0000 b ...
UFO
Ufojagt von festinstallierten Positionen aus
69a99 2bc0 3cc9 0000 B ...
UFO
UFO's ziellos im Weltall, Rücksturz!
588ba 3000 354d 0000 T ...
UMW. 3k->KC
Umwandlung von 3k Tiny-BASIC in KC-Basic
42162 7ce0 7edf 7d00 C ...
UMW.3K->HC ROM
Umwandlung Tiny-BASIC nach KC-BASIC RAM-Version ab 0x0400
6a013 3000 41a6 d000 I ...
UNI-COPY 4.2
Kopieren von Headersave-Programmen auch mit der RAM-FLOPPY
1b939 d000 dfff d000 C ...
UNI-COPY 4.2+
Kopierprogramm für Daten-Kassetten
56abf d000 dfff d000 C ...
UNI-COPY 6.2+
Kopieren von Headersave-Programmen auch mit der RAM-FLOPPY
ea77f 3000 4271 0000 I ...
UNI-COPY 6.2+
Kopieren von Headersave-Programmen auch mit der RAM-FLOPPY
82bbc 2bc0 3fb7 0000 B ...
UNI-MENUE 3*C
Demoprogramm für Menüsteuerung
1ab0e 0100 074f 0100 C ...
UNI-TEXTLESER
Universal-Textleser V.13.10.1988
a37ef 2bc0 4618 0000 B ...
UNIDAT.B
Unidat 100 V2.5, Datenbank mit Suchfunktion
47200 e000 ebff e800 C ...
UNIMO 3
Universalzusatzmonitor 3, Monitorerweiterung 0xF800
7d919 1800 4a41 0000 I ...
UNIMO3 MIT S3004
UNIMO3, Universalzusatzmonitor, MIT S3004 und SPV
6bca7 1700 1781 e700 M ...
UP-REMKILL
Unterprogramm, entfernt (möglicherweise) REM-Zeilen
36eff 1000 14ff 0000 C ...
URLADER.C
Z1013-SUPER-URLADER mga3
17518 2bc0 3227 0000 B ...
USER-PLOT+DEMO
Grafikprogramm, Punkte setzen mit Viertelzeichen
a40d3 0100 1000 0100 C ...
V-TEXT.C
Videotext-Decoder am Z1013 I2C-Steuerung SAA5243 16.09.1993
0b705 e800 eaff e800 C ...
V.24+HC
V24, Druckertreiber, Hardcopy
21116 0700 14df 1000 C ...
VAMPI
Bringe die Jungfrauen nach Hause, weiche VAMPI's Freunden aus (8x4)
5bdb6 0700 14ff 1000 C ...
VAMPI
Bringe die Jungfrauen nach Hause, weiche VAMPI und seinen Freunden aus
8284c 06d0 1fff 1000 C ...
VAMPI2
Bringe die Jungfrauen nach Hause, weiche VAMPI's Freunden aus (RST20)
482bc 0100 14ff 0100 C ...
VAMPIR.C
Bringe die Jungfrauen nach Hause, weiche VAMPI's Freunden aus (RB-SPV:POLL)
9f13e 2bc0 2fcc 0302 B ...
VARI-SUCHE BASIC
Tools, sucht nach Variablen im BASIC-Programm
e949d 1000 2502 0000 b ...
VERFOLGUNG 1
Brettspiel, Verfolgungsjagd mit Würfeln
37ab9 2bc0 5f0d 0000 B ...
VERLAG.B
BASICODE Über den Verlag
764de 4000 41a4 7fff s ...
VIA-LINK4
Z1013 PC Datenaustausch über die parallele Schnittstelle (ein Versuch!)
2c322 0200 0590 0200 C ...
VIDEOBUCH
Videobuch1
39e3f 3000 58a5 0000 S ...
VIDEOTEX.A
Videotext-Decoder am Z1013 I2C-Steuerung SAA5243 16.09.1993
f665b 3000 5882 0000 S ...
VIDEOTEX.ASM
Videotext-Decoder am Z1013 I2C-Steuerung SAA5243 16.09.1993
5f4f2 8a00 9000 0000 D ...
VIDEOTEX.Z
Teletext/Videotext Zeichensatz, für Bildschirm
f26a9 1000 2357 0000 b ...
VIER
Quattro, 4 Spielsteine SENKRECHT, WAAGERECHT oder DIAGONAL anordnen
ba340 0100 2b5f 0100 C ...
VIERTELBASIC
HC900 BASIC mit PSET, 21486 BYTES FREE, wie [ac559be453153ac534c19059ce754b32]
6f00a 2bc0 3fa0 0302 B ...
VOEGELN(G&A)
Tod den Vögeln! Mit einem Panzer Vögel abschiessen
76f1c 2c00 3980 3700 C ...
Vogeljagd
Vögel abschießen
03b64 4000 77ff 0000 M ...
VOICE
Sprachausgabe API
e409b 1000 77ff 0000 b ...
VOICE-DEMO
Sprachausgabe Tiny-Basic Beispiel mit Sprachausgabe-Modul
ecaa8 0100 7800 0ba7 C ...
VOICE-DICE
komplett mit Zusatzprogramm+Autostart
f8f63 1000 25cd 0000 b ...
VOKABEL
Vokabeltrainer Englisch/Deutsch
3e86c 8800 8fff 0000 d ...
VT_EDIT.PIC
Teletext/Videotext Zeichensatz, gedreht, für Drucker
266cf 0330 32d6 03f9 C ...
WALL
Mauerspiel ohne Tastatureingabe
cae5a 1000 2d03 0000 b ...
WALL 1
Mauerspiel mit Extras(8x4)
27be4 0330 32de 32d0 C ...
WALL 1.2 (JOY)
Mauerspiel mit Extras+Joystick Practic 01/88
fff7a 0330 32de 32d0 C ...
WALL 1.2 (JOY)
Mauerspiel mit Extras, unbekannter Joystick
0c5a5 b000 b369 0000 s ...
WANZE_V_.IS
Unterprogramm für DEBUGGER Breakpoint
f7180 2bc0 390f 00e0 B ...
WEISHEIT
Blödelsprüche als Lebensweisheiten vermarktet
6b233 0100 43ff 0100 C ...
WIZARD.C
Wizard of War, Monster in Dungeons töten (Ver.DA)
25fa3 0100 4400 0100 C ...
WIZZARD ANGEPASS
Wizard of War, Monster in Dungeons töten (RST20)
ac8a5 a300 dfff a300 C ...
WORD+ASM
Programmiersystem Texteditor MicroWORD 1.3 und Assembler ASM 5.3
c8966 1000 2f0c 0000 b ...
WORDS
Wörter raten, Mischung aus Kreuzworträtsel und Hangman
1d13b 3000 3883 0000 I ...
WORDSTARINST.DOC
Wordstar-Installation für A5120/30 (mit SD1152 PIO-Drucker)
fff0d 2bc0 5800 0000 B ...
Wuerfellabyrinth
3D-Labyrinth finde alle Schätze im Würfelhaus/Würfellabyrinth
714c3 2bc0 c888 0000 B ...
WUESTE
Spielebox: ALZAN, WUESTE, CHAMPION DERBY
9e77e 2bc0 63c1 0000 B ...
WUESTE
fb439 1000 324e 0000 b ...
WUNDERLAND
Textadventure
85d31 0100 2c90 0100 C ...
WURM
Zahlen aufsammeln, Wurm wird länger, Kreuzen ausweichen (Tastatur/Joystick)
91a7f 1000 22e3 0000 b ...
WURM 1
Wurm frisst markierte Flächen auf
e7c7a 2bc0 3d65 2b50 B ...
WURM-T
Wurmi, Anaconda im Labyrinth, frisst Futterstückchen und wird länger
c318e 0100 0900 0100 C ...
WURMI
e23e3 0100 0908 0901 C ...
WURMI*BRO
RB: Schaltet die Tastatur abfrage auf SLOW.
24d5b 0200 0aff 0200 C ...
Z 1013-COPY
Kopierprogramm zwischen 1/2 MHz Versionen
a6072 0100 0bff 0100 C ...
Z1013 BASIC 3K
Original Robotron 3.01 Tiny-Basic Interpreter
bb4e5 2600 29c0 0000 G ...
Z1013 RB2
Z1013 Grafik RB, mit SCP und RAM-Floppy
9aee2 0100 3fff 0100 C ...
Z1013-DEMO
DEMO Z1013 Version 2, Präsentation: Reassembler, Tastaturlayout etc.
d5f25 0100 27ff 0100 C ...
Z1013-FORTH
FIG-FORTH for Z1013 V1
47ac5 0800 8c9f 0000 I ...
Z1013-FORTH.DOC
Dokumentation Programmiersystem FORTH
840e9 0800 30c7 0000 I ...
Z1013-SURL.50 ^
Z1013 SUPER URLADER PROM V5 15.10.89, überarbeitete Version
10040 1800 3fff 0000 I ...
Z1013-SURL.DOC
Z1013 SUPER URLADER PROM V3 22.11.1988
e5299 8000 8fff 0000 D ...
Z1013.Z
ZGORIG+BREIT (hier mit Umlauten) noch einmal neu gezeichnet
6e4db 3000 45af 0000 S ...
Z1013_AN.A
Betriebssystem für Z1013 V1.2 (Anweisungen) 23.11.1989
45152 9000 937f 0000 C ...
Z1013_AN.C
Betriebssystem für Z1013 V1.2 (Anweisungen) 23.11.1989
9f976 3000 662e 0000 S ...
Z1013_MO.A
Betriebssystem für Z1013 V1.2 (Verwaltung) 23.11.1989
71a48 8000 89df 0000 C ...
Z1013_MO.C
Betriebssystem für Z1013 V1.2 (Verwaltung) 23.11.1989
d09b4 0200 0cff 0200 C ...
ZAEHLERMODUL 2
Zählermodul 2 - mit vielen Komfortfunktionen, innovatives UI-Konzept
6571f 1000 1586 ff00 b ...
ZAHLEN RATEN
Zahlen zwischen 0 und 1000 raten.
73352 3000 3ef9 0000 I ...
ZAP.COM DOC
Hilfsprogramm ZAP, Disk Access Utility für CP/M
a65ad 1000 1bc2 0000 b ...
ZAUBERWALD 1
Mathe, Rechenspielerei, Zauberwald durchqueren und dabei mitrechnen
9dea3 1000 17ff 0000 E ...
ZG 1013 ORIG+UML
Original Z1013 Zeichensatz ROM mit Umlauten
ccef2 1000 17ff 0000 E ...
ZG 1013 ORIG.
Original Z1013 Zeichensatz ROM
12894 1000 17ff 0000 E ...
ZG m.Uml.+Inv.
Originalzeichensatz mit Umlauten, Control-Zeichen und Inversdarstellung
a11dd 7000 77ff 0000 E ...
ZG-INCOM
Entspricht dem IBM Zeichensatz, diesmal sind die Klammern mit dabei
020c9 8000 87ff 0000 E ...
ZGORIG+BREIT
Zeichensatz, breite Version, mit DEL-Zeichen
e16a2 2bc0 2d9a 0302 B ...
ZINSEN
Zinsen berechnen, Festzins 3,25%
c16c7 e000 e7ff e000 C ...
ZMON*TXT*
Monitorerweiterung mit Textfunktionen
50145 3000 3318 0000 S ...
ZS-KONV.A
Zeichensatzkonvertierung für Druckerprogramme 9.10.1992
b9554 eb00 eb78 eb00 C ...
ZS-KONV.C
Zeichsatz drehen (und wahrscheinlich spiegeln) zur Verwendung für den Drucker
feb45 1000 3fff 0000 D ...
ZSATZ(9).Z
eigenwilliger Zeichensatz mit fetten Zeichen und schmalen Umlauten
ecf95 0101 0a7b 0000 T ...
ZUGRIFFSANZEIGE
Zugriffs-Anzeige für RAM-Floppy's nach MP 3/88
760a0 db00 ebff de00 C ...
ZUMON
Installiert Druckertreiber 0xFB00, Headersave 0xE000 und Sprungverteileraufrufe