Dieses Programm soll neben der Unterhaltung zeigen,
wie schnell man beim Gluecksspiel selbst bei gleichen
Chancen durch Uebermut sein Geld verliert.
Du hast 20 Mark zum Setzen.
Es wird gewuerfelt.
Mex (2;1) ist das hoechste,
dann Pasch (zwei gleiche),
sonst Summe.
Zeichensatz UTF-8+Z1013()+CTRL()-ohne Umlaute(äöüß)
5 GOTO 1000
10 O.12
12 TAB(96)
14 PRINT"*** WIR SPIELEN WUERFEL-MEX ***"
15 FOR I=0 TO 2000;NEXT I
16 TAB(480)
18 PRINT"Kennst Du die Spielregeln ?
20 PRINT" J/N"
22 F=INCHAR
23 IF F='J' GOTO 40
25 O.12;TAB(128)
27 PRINT"Du hast 20 Mark zum Setzen.";P.
28 PRINT"Es wird gewuerfelt.";P.;P.
29 PRINT"Mex (2;1) ist das hoechste,";P.
30 PRINT"dann Pasch (zwei gleiche),";P.
31 PRINT"sonst Summe."
32 TAB(64)
33 PRINT"Alles klar ? J/N"
34 F=INCHAR
35 IF F='N' GOTO 25
40 A=20
50 O.12;TAB(160)
55 PRINT"Du hast jetzt ",#1,A," Mark."
57 PRINT
60 PRINT;INPUT"Wieviel Mark setzt Du ?"E
61 IF E=0 PRINT;PRINT"Was soll denn das ?";GOTO 60
62 IF E>A PRINT;PRINT"Na, soviel hast Du nicht mehr !";GOTO 60
63 IF E<0 PRINT;PRINT"Nicht mogeln !";GOTO 60
65 TAB(96)
70 O=RND(6)
75 A=A
80 N=RND(6)
90 M=RND(6)
92 A=A
95 P=RND(6)
100 Q=M+N
105 R=O+P
110 IF Q=3 PRINT"Ich habe Mex !";GOTO 130
120 IF M=N PRINT"Ich habe ",#1,M,"er Pasch !";GOTO 130
125 PRINT"Ich habe ",#1,Q," Augen !"
130 FOR I=0 TO 1000;NEXT I
132 TAB(64)
135 IF R=3 PRINT"Du hast Mex !";GOTO 150
140 IF O=P PRINT"Du hast ",#1,O,"er Pasch !";GOTO 150
145 PRINT"Du hast ",#1,R," Augen !"
150 IF Q=3 Q=1000
160 IF M=N Q=M*100
170 IF R=3 R=1000
180 IF O=P R=O*100
185 TAB(32)
190 IF Q=R PRINT"Unentschieden !"
200 IF Q>R PRINT"Verloren !";A=A-E
210 IF Q<R PRINT"Gewonnen !";A=A+E
211 FOR I=0 TO 500;NEXT I
212 IF A<1 TAB(1024)
213 IF A<1 O.12;TAB(160)
220 IF A<1 PRINT" Alles verloren !";GOTO 295
222 PRINT
230 PRINT"Noch eine Runde ?"
240 PRINT" J/N"
242 F=INCHAR
244 IF F='J' GOTO 50
250 PRINT
260 PRINT"Du gehst mit ",#1,A," Mark aus"
262 PRINT"dem Spiel !"
263 PRINT
264 IF A>20 PRINT"Ich gratuliere !"
265 IF A=20 PRINT"Da war ja alles umsonst !"
266 IF A<20 PRINT"Meistens verliert man !"
270 FOR I=0 TO 2000;NEXT I
280 PRINT
295 FOR I=0 TO 2000;NEXT I
298 TAB(96)
300 P."Vielleicht doch noch ein Spiel?"
310 P." J/N"
320 F=INCHAR
330 IF F='J' GOTO 40
340 STOP
1000 O.12
1010 TAB(96)
1015 PRINT"ANMERKUNG :"
1016 PRINT""
1020 PRINT"Dieses Programm soll neben ";P.
1030 PRINT"der Unterhaltung zeigen, wie";P.
1040 PRINT"schnell man beim Gluecksspiel";P.
1050 PRINT"selbst bei gleichen Chancen";P.
1060 PRINT"durch Uebermut sein Geld ver-";P.
1070 PRINT"liert."
1080 PRINT
1090 PRINT
1100 PRINT"Kann's losgehen ? J/N"
1110 F=INCHAR
1120 IF F='N' GOTO 1000
1130 GOTO 10